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*《魔導アーマー エグゼ/Armor Exe》 [#yc3455e9]
効果モンスター
星4/光属性/岩石族/攻2400/守1400
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。
自分と相手のスタンバイフェイズ毎に、自分のフィールド上の魔力カウンターを1個取り除く。
取り除かない場合はこのカードを破壊する。
どうにも使いにくすぎるモンスター。~
デメリットアタッカーの中では最高クラスの攻撃力を誇るのだが、召喚ターンに攻撃ができないうえ、自分と相手のスタンバイフェイズ毎に魔力カウンターを一つ取り除かなければならないという、最高クラスのデメリットも併せ持っているためだ。~
[[デメリット]]アタッカーの中では最高クラスの攻撃力を誇るのだが、召喚ターンに攻撃ができないうえ、自分と相手のスタンバイフェイズ毎に魔力カウンターを一つ取り除かなければならないという、最高クラスのデメリットも併せ持っているためだ。~
使いきりのアタッカーとしてすら使えないというのは何とも致命的である。~
なお、《スキルドレイン》のページにも書かれているが、「スタンバイフェイズ毎に魔力カウンターを取り除く」というのは、効果ではなく維持コストであるため、《スキルドレイン》下であっても無効化されることはない。…残念。~
なお、[[《スキルドレイン》]]のページにも書かれているが、「スタンバイフェイズ毎に魔力カウンターを取り除く」というのは、効果ではなく維持コストであるため、[[《スキルドレイン》]]下であっても無効化されることはない。…残念。~
一応、召喚したターンに攻撃できるようにはなるが。~
//**関連カード [#h70617d8]
//-[[]]
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**収録パック等 [#i40c1b48]
-[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP130
-[[黒魔導の覇者]] 303-021
**FAQ [#xf8addca]
Q:~
A: