効果モンスター(禁止カード) 星1/闇属性/魔法使い族/攻 300/守 300 1000ライフポイントを払う事で、融合デッキからレベル6以下の融合モンスター1体を特殊召喚する。 この融合モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできず、ターン終了時に融合デッキに戻る。
黒魔導の覇者で登場した闇属性・魔法使い族の下級モンスター。
レベル6以下の融合モンスターを特殊召喚する起動効果を持つ。
特殊召喚された融合モンスターは直接攻撃できず、ターン終了時にエクストラデッキに戻る制約がある。
しかし、1ターンに1度の制限は無く、特殊召喚したモンスターの効果も無効になることはない。
ライフコストだけで有用なモンスターを多数特殊召喚でき、カードパワーのインフレーションが大きく進んだ昨今であっても紛れもないパワーカードの一つである。
現役当時から制約をかいくぐるために様々なコンボが生み出され、今もし採用することができたならば、当時を遥かに上回る極めて強力な展開が可能である。
特殊召喚できるレベル6以下の融合モンスターの中では、単純な攻撃力ならば《ダイノルフィア・ケントレギナ》か《コアラッコアラ》(当時は《紅陽鳥》)が候補になる。
また、《魔人 ダーク・バルター》で通常魔法を、《ドラゴン・ウォリアー》で通常罠を、《デス・デーモン・ドラゴン》でリバースモンスターの効果を無効にできる。
ライフコストは嵩むが、《ドラゴン・ウォリアー》を初めに特殊召喚すれば、《奈落の落とし穴》をはじめとする妨害罠カードを無力化しつつ展開できる。
《サウザンド・アイズ・サクリファイス》を特殊召喚し、吸収した相手モンスターをエンドフェイズに道連れにするのも有効である。
更に、《月の書》等を使えば融合モンスターをフィールドに残すこともでき、仮にそのままエクストラデッキに戻っても、このカードで再び呼び出せる。
このように強力な融合モンスターを際限なくフィールドに特殊召喚できるため、このカード1枚で状況を一変させることが可能だった。
今日では《ミレニアム・アイズ・サクリファイス》を初めに特殊召喚すれば容易に手札誘発を対策可能。
特殊召喚された融合モンスターは直接攻撃はできないが、相手フィールド上のモンスターには攻撃できる。
《強制転移》等で《魂を削る死霊》・《マシュマロン》等の戦闘破壊されないモンスターを送りつければ、攻撃してダメージを稼ぐことができる。
特殊召喚した《紅陽鳥》を相手に押しつけ、《黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−》3枚を自爆特攻させ、《幻影の騎士−ミラージュ・ナイト−》で1ターンキルを行うコンボも存在する。
そして、《カタパルト・タートル》とのコンボを主軸にした、凶悪な1ターンキル【サイエンカタパ】が組み上げられるに至った。
何度も発動できるという特性に加え各種素材への制約も存在しないため、シンクロ召喚・エクシーズ召喚・リンク召喚とも抜群の相性を誇る。
デメリットを無視して大型モンスターを大量展開でき、合計攻撃力8000を超すのも容易であり、このカード1枚から先攻1ターンキルを狙う荒業すらできてしまう。
種族・属性・攻撃力全てがサーチ手段に恵まれたもので、《キラー・トマト》・《見習い魔術師》・《クリッター》等に対応している。
制限カードに指定された後も、十分なフィールド制圧のキーカードとして猛威を振るっていた。
―《魔導サイエンティスト》の姿が見られるカード
Q:《魔導サイエンティスト》がフィールドを離れた場合、効果で特殊召喚していた融合モンスターはどうなりますか?
A:そのままフィールドに残り直接攻撃はできず、ターン終了時にエクストラデッキに戻ります。
Q:《スキルドレイン》で「直接攻撃できない」「融合デッキに戻す」効果を無効にできますか?
A:共に無効にできません。
Q:このカードの効果で特殊召喚された融合モンスターが裏側表示になった場合、ターン終了時にエクストラデッキに戻りますか?
A:いいえ、戻りません。
また《魔導サイエンティスト》との関連がなくなるので、その融合モンスターは直接攻撃できるようになります。
Q:では《亜空間物質転送装置》などで一時的に除外した場合、ターン終了時にエクストラデッキに戻りますか?
A:上記の例と同様に、融合デッキには戻らず、直接攻撃も可能になります。
Q:このカードの効果で特殊召喚された融合モンスターを、《早すぎた埋葬》や《再融合》などで墓地から特殊召喚できますか?
A:《魔導サイエンティスト》の効果は融合召喚ではないため、特殊召喚できません。
Q:「このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない」と書かれた融合モンスターを、この効果で特殊召喚できますか?
A:同じく融合召喚ではないため、特殊召喚できません。