装備魔法 装備モンスターの攻撃力・守備力は、 自分フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚につき 500ポイントアップする。
Spell of Mask −仮面の呪縛−で登場した装備魔法。
攻守上昇系装備魔法中ではトップクラスの性能を誇る。
単体であっても強力な部類に入り、十分に攻撃力を逆転させることが可能。
上級モンスター対策や1ターンキルのお供に一役買ってくれる。
魔法・罠カードはこのカードも含まれるため、これだけ装備しても500ポイントはアップする。
ただ1枚では攻守上昇系装備カードの中では標準的な効果しか得られないが、状況によっては大幅な攻守の強化を望める。
《団結の力》よりは影響が薄いが、魔法・罠カードでフィールドをコントロールするデッキには昔から投入されている。
魔法・罠カードは1ターンに何枚でもセットできるため、こちらが劣勢の時には《団結の力》よりも強化しやすい場合が多い。
フィールド魔法も使用すれば攻撃力は最大で3000上昇し、そうなればたとえトークンであっても強力となる。
《リミット・リバース》等、フィールドに留まる蘇生系カードを利用したい。
他の複数の装備魔法と併せて《重装武者−ベン・ケイ》に装備させれば、かなりの強さを発揮する。
破壊されても永続魔法としてフィールドに留まる宝玉獣なら無理なく強化に利用でき、相性が良い。
複数の魔法・罠カードをフィールドにセットする事で、大幅な攻守上昇を図ることができる。
魔法・罠カードを1ターンに伏せる事ができる枚数は基本的に手札と場の空きがある限り無制限なので、《団結の力》以上に奇襲性は高い。
フィールド魔法でも攻守がアップする特性を利用して、《大嵐》に比較的強い【魔法族の里】で火力アップに使用するのもいい。
または、装備魔法を利用するヴァイロンに投入するのも良い。
Q:相手モンスターに装備させた場合、攻守の変化はどうなりますか?
A:このカードのコントローラーのカードの数で判断します。