装備魔法 装備モンスターの攻撃力・守備力は、 自分フィールド上の魔法・罠カード1枚につき 500ポイントアップする。
Spell of Mask −仮面の呪縛−で登場した装備魔法。
魔法・罠カードはこのカードも含まれるため、単体でも500ポイントアップする。
さらに他の装備魔法を併用したり、《リビングデッドの呼び声》等のフィールドに留まる蘇生系カードを利用したりすれば、あらゆるモンスターを上級モンスター対策や1ターンキルのお供に使えるようにもなる。
フィールド魔法等も使用すれば攻撃力は最大で4000上昇し、そうなればたとえトークンであっても強力なアタッカーとなる。
《団結の力》よりは上昇率が低いものの、魔法・罠カードは魔法&罠カードゾーンが空いていれば1ターンに何枚でもセットできるため、効率では勝る事もある。
デッキ単位で見ると、装備カードを多用する【ベン・ケイ1キル】や【ヴァイロン】、【ディフォーマー】では、必須カードクラスとなる。
破壊されても永続魔法としてフィールドに留まる宝玉獣も無理なく強化に利用でき、相性が良い。
フィールド魔法でも攻守がアップする特性を利用して、《大嵐》に比較的強い【魔法族の里】で火力アップにも使える。
Q:相手モンスターに装備させた場合、攻守の変化はどうなりますか?
A:このカードのコントローラーのカードの数で判断します。