効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1600/守1000 (1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。 このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大1つまで)。 (2):このカードの攻撃力は、このカードの魔力カウンターの数×300アップする。 (3):このカードの魔力カウンターを1つ取り除き、 フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 その魔法・罠カードを破壊する。
黒魔導の覇者で登場した闇属性・魔法使い族の下級モンスター。
召喚に成功した時に魔力カウンターを乗せる誘発効果、魔力カウンターで自己強化する永続効果、魔力カウンターをコストに魔法・罠カードを除去する起動効果を持つ。
召喚に成功した時に(1)の効果で自身に魔力カウンターを乗せ、それをトリガーに(2)の効果で攻撃力を300アップして攻撃力1900のアタッカーになる。
さらにその魔力カウンターを取り除く事で(3)の効果を発動し、1枚の魔法・罠除去が可能と、3つの効果は強く噛み合っている。
《サイクロン》とほぼ同じ魔法・罠除去能力を持ち、表側表示・裏側表示、自分・相手を問わず魔法・罠カードを除去できる。
魔力カウンターを消費してもこのカード自身は残るのでボード・アドバンテージを得ることができる。
(3)の効果は召喚後すぐに使用するのが基本だが、使用すると(2)の効果が切れて攻撃力が300下がってしまう。
よって、攻撃力1600超のモンスターを戦闘破壊したい時など、状況次第では攻撃した後から魔法・罠除去効果を発動する事も選択肢に挙がる。
明らかに攻撃に干渉しない永続カードしか存在しなければ、攻撃後のメインフェイズ2で効果を使った方が良い。
ダメージが300増えるだけでなく、あえて相手フィールドを空にしないことで、《冥府の使者ゴーズ》に特殊召喚の機会を与えずに済む。
(3)の効果は単体では一度しか使えないが、【魔力カウンター】ならば魔力カウンターを補充して複数回使用できる。
しかも1ターンに1度の制限はないので、魔力カウンターさえ補充できれば何度でも使用可能。
十分な魔力カウンターの乗った《魔法都市エンディミオン》があれば、《ハーピィの羽根帚》並の魔法・罠除去能力を発揮できる。
(3)の効果使用後は攻撃力が1600に戻るので、できればエクシーズ素材やシンクロ素材等にしてしまいたい。
他にも、《A・ジェネクス・バードマン》で手札に戻して再び召喚することで、自身の誘発効果により魔力カウンターを乗せる戦術も存在する。
また、《ワンダー・ワンド》を使い手札交換のコストとしてしまうのも効果的。
召喚権を使用するためいずれも展開がやや遅くなるが、比較的状況を選ばずにカード・アドバンテージを稼いでくれる。
―《魔導戦士 ブレイカー》の姿が見られるカード
Q:このカードが反転召喚・特殊召喚に成功した時、魔力カウンターを乗せる誘発効果は発動しますか?
A:いいえ、発動しません。
「召喚」とは、「表側攻撃表示または表側守備表示での通常召喚」を指します。
Q:ターンプレイヤーが《魔導戦士 ブレイカー》を召喚し、誘発効果発動、効果処理で魔力カウンターが乗りました。
この処理終了のタイミングで相手が《魔導戦士 ブレイカー》を破壊するために《オーバースペック》を発動しようとしています。
その前に《魔導戦士 ブレイカー》の起動効果を優先権で発動できますか?
A:《魔導戦士 ブレイカー》の魔力カウンターを乗せる効果処理が終了したタイミングで、《魔導戦士 ブレイカー》の起動効果を発動する事はできません。
この起動効果の発動はお互いの優先権の放棄後にできます。
他方で《オーバースペック》は魔力カウンターを乗せる効果処理が終了したタイミングで発動できるので、《魔導戦士 ブレイカー》の起動効果を発動する前に発動することができます。(08/11/08)
Q:このモンスターに魔力カウンターを乗せる誘発効果は、このモンスター自身を対象をとる効果ですか?
A:いいえ、対象をとらない効果です。(09/07/09)