効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1600/守1000 このカードが召喚に成功した時、 このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大1つまで)。 このカードに乗っている魔力カウンター1つにつき、 このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 また、このカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除く事で、 フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。
黒魔導の覇者で登場した闇属性・魔法使い族の下級モンスター。
召喚に成功した時に自身に魔力カウンターを乗せる誘発効果と、自身に魔力カウンターが乗っている時に攻撃力がアップする永続効果。
さらに自身に乗っている魔力カウンターを1つ取り除いて、魔法・罠カードを1枚破壊する起動効果を持つ。
スペルスピード1の《サイクロン》を内蔵したメリットアタッカー。
魔力カウンター使用前は攻撃力1900の高いステータスを誇り、アタッカーとしても活躍できる。
魔力カウンター使用後も攻撃力1600のモンスターが場に残るため、単独でアドバンテージを得ることができる。
魔力カウンターを乗せる《見習い魔術師》等の効果を使用したり、《強制脱出装置》等で手札に戻して再び召喚することで、魔法・罠除去効果は比較的容易に再利用できる。
召喚成功時に誘発効果が発動するため、優先権を行使して起動効果を発動することはできない。
そのため、《奈落の落とし穴》等には魔法・罠除去効果を発動できずに1:1交換されてしまう。
召喚後、魔力カウンターはすぐに使用するのが基本的なプレイングとされているが、状況次第では攻撃した後から魔法・罠除去効果を発動する事も選択肢に挙がる。
明らかに攻撃に干渉しないカード(永続魔法等)だけであれば、攻撃後のメインフェイズ2で効果を使えば良い。
あえて相手フィールドを空にしないことで、《冥府の使者ゴーズ》に特殊召喚の機会を与えずに済む。
但し、魔力カウンターを乗せたままでは、相手のターンにコントロール奪取をされ痛烈なリスクを被る可能性がある点には注意。
―《魔導戦士 ブレイカー》の姿が見られるカード
Q:このカードが反転召喚・特殊召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを乗せる誘発効果は発動しますか?
A:いいえ、発動しません。「召喚」とは、「表側攻撃表示または表側守備表示での通常召喚」を指します。
Q:ターンプレイヤーが《魔導戦士 ブレイカー》を召喚し、誘発効果発動、効果処理で魔力カウンターが乗りました。
この処理終了のタイミングで相手プレイヤーは(《魔導戦士 ブレイカー》を破壊するために)《オーバースペック》を発動しようとしています。
その前に《魔導戦士 ブレイカー》の起動効果を優先権で発動できますか?
A:《魔導戦士 ブレイカー》の魔力カウンターを乗せる効果処理が終了したタイミングで、《魔導戦士 ブレイカー》の起動効果を発動する事はできません。
この起動効果の発動はお互いの優先権の放棄後にできます。
他方で《オーバースペック》は魔力カウンターを乗せる効果処理が終了したタイミングで発動できるので、《魔導戦士 ブレイカー》の起動効果を発動する前に発動することが出来ます。(08/11/08)
Q:このモンスターに魔力カウンターを乗せる誘発効果は、このモンスター自身を対象にとる効果ですか?
A:いいえ、対象を取る事のない効果です。(09/07/09)