*《&ruby(マジック・シリンダー){魔法の筒};/Magic Cylinder》 [#nfc3c773]
 通常罠
 相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
 攻撃モンスター1体の攻撃を無効にし、
 そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

 [[PREMIUM PACK 4>PREMIUM PACK#i4aa035c]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]を[[無効]]にして、その[[モンスター]]の[[攻撃力]]分の[[効果ダメージ]]を与える([[対象をとる(指定する)効果]])を持つ。~

 同じ[[攻撃宣言]]に対応する[[《次元幽閉》]]等と比べると、[[モンスター]]を[[除去]]できないため単純な[[ボード・アドバンテージ]]で見て損をしている。~
 [[発動条件]]がある点で、[[《和睦の使者》]]・[[《威嚇する咆哮》]]等より防御[[カード]]としての扱いは難しい。~
 また、同じく[[攻撃宣言]]に対応する[[《次元幽閉》]]等と比べると、[[モンスター]]を[[除去]]できないため単純な[[ボード・アドバンテージ]]で見て損をしている。~

 それでも[[攻撃力]]が高ければ高い程[[効果]]が発揮され、[[相手]]にのみ[[ダメージ]]を跳ね返す能力は強力である。~
 [[カード]]消費を考慮して、できれば[[バーン]][[カード]]2枚分にあたる2000ポイント前後の[[ダメージ]]は与えていきたい。~
 [[カード]]消費上、[[バーン]][[カード]]2枚分にあたる2000ポイント前後の[[ダメージ]]は与えていきたい。~
 当然、高[[攻撃力]]の[[シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]が狙い目となる。~
// できれば[[相手]]の[[《サイクロン》]]等を消費させた後で、[[フィールド]]に[[セット]]したい。~
//↑下記とかぶるため割愛しておきます

 テーマ性を重視する[[【ブラック・マジシャン】]]・[[【魔法使い族】]]等に入れても活躍ができる。~
 [[バーン]]系[[罠カード]]という事で、[[【ウォールバーン】]]では[[必須カード]]となる。~
 [[攻撃モンスター]]を場に残すという点で、[[《魔導ギガサイバー》]]・[[《サイバー・ドラゴン》]]等とも相性が良い。~
 [[霊使い]][[モンスター]]・[[《ダミー・ゴーレム》]]等を使う場合も、[[ダメージ]]を与えつつ[[コントロール]]を奪える。~

 防御[[カード]]としては、[[発動条件]]がある点で、[[《和睦の使者》]]・[[《威嚇する咆哮》]]等より扱いが難しい。~
 できれば[[相手]]の[[《サイクロン》]]等を消費させた後で、[[フィールド]]に[[セット]]したい。~
 [[シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]の登場によって、2000以上の[[ダメージ]]を跳ね返せる事も多くなった。~

 現[[環境]]下では[[魔法・罠除去]][[カード]]が豊富なため、[[発動条件]]を満たす前に[[破壊]]されやすく、[[攻撃]]反応型罠自体が運用しにくくなっている。~
 だが一方では、[[《神の宣告》]]・[[《冥府の使者ゴーズ》]]等の流行で[[ライフ・アドバンテージ]]を軽視する[[デッキ]]は多く、[[《停戦協定》]]と並んで終盤では[[引導火力>火力]]にも十分成り得る。~
 [[魔法・罠除去]][[カード]]を消費し、[[ライフポイント]]も十分減った終盤に[[ドロー]]したい[[カード]]である。
 [[魔法・罠除去]][[カード]]を消費させ、[[ライフポイント]]も十分減った終盤に[[ドロー]]・[[セット]]したい[[カード]]である。

-この[[カードの効果]]で[[攻撃]]を[[無効]]にする事ができなければ[[ダメージ]][[効果]]も[[不発]]に終わるので、[[チェーン]]して[[《重力解除》]]・[[《月の書》]]等を使用すれば回避できる。~

-[[チェーン]]1で《魔法の筒》、[[チェーン]]2で《魔法の筒》を[[発動]]した場合、[[チェーン]]2の《魔法の筒》の[[効果]]は[[適用]]されるが、[[チェーン]]1の《魔法の筒》の[[効果]]処理の時に[[チェーン]]2で《魔法の筒》の[[効果]]で[[攻撃]]が既に[[無効]]になっているので[[攻撃]]を[[無効]]にする処理ができず、[[ダメージ]]を与える[[効果]]が[[適用]]されなくなるので注意が必要である。~

-[[攻撃]]を[[無効]]にされた[[モンスター]]は、基本的にその[[ターン]]中[[攻撃]]できない。~
(ただし、[[連続攻撃]][[効果]]を持つ[[モンスター]]は再度[[攻撃]]できるが、[[全体攻撃]][[効果]]を持つ[[モンスター]]は、1度[[攻撃対象]]にした[[モンスター]]には[[攻撃]]できない。)~

-莫大な[[戦闘ダメージ]]で勝負を決めるタイプの[[1ターンキル]][[デッキ]]で、最も警戒しなければならない[[カード]]の1つである。~

-[[カード]]プールの乏しかった当時は強力な[[カード]]であった為、発売後すぐの[[01/01/15>禁止・制限カード/2001年1月15日]]の[[制限改訂]]から[[制限カード]]となった。~
しかし、[[環境]]の変化によって[[ライフ・アドバンテージ]]の重要性は更に小さくなり、更に[[攻撃]]反応型[[罠カード]]は[[発動]]前に[[除去]]されやすくなった事で、この[[カード]]を大会で見かける事は比較的少なくなった。~
低迷している[[バーン]]系[[カード]]促進の先駆けとする為か、[[10/09/01>禁止・制限カード/2010年9月1日]]で[[準制限カード]]に緩和され、[[12/09/01>禁止・制限カード/2012年9月1日]]ではとうとう[[制限解除]]された。~

--[[エクゾディアパーツ>封印されし]]に次ぐ長い間、[[《停戦協定》]]と並んで[[制限カード]]であり続けた[[カード]]であり、その[[制限緩和]]は時代の流れを感じさせる。~
逆に言えば、現[[環境]]ではこの[[カード]]を意識した構築やプレイングがほとんど見られない為、この[[カード]]が[[地雷]]として刺さる機会は多い。~
[[マッチ]]戦では一度見せたら[[サイドデッキ]]と交換し、[[相手]]を存在もしない[[バーン]]に怯えさせ、展開を鈍らせるのもよい。~
勿論、この[[カード]]は[[アドバンテージ]]を取りづらい為、[[地雷]]として働かせるには[[デッキ]]本体が高い地力を持っている事が前提となる。~

--[[PREMIUM PACK 4>PREMIUM PACK#i4aa035c]]の一般販売は01/01/18なのだが、ジャンプフェスタ2001(00/12/23〜24)にて先行販売されている。~
その為、「発売前に[[制限カード]]になった[[カード]]」という訳ではない。~

--日本語版登場から規制までの期間は26日と長らく最短記録を誇っていたが、[[EXTRA PACK 2012]]の発売で[[《輪廻天狗》]]のマイナス216日と[[《魔界発現世行きデスガイド》]]のマイナス42日に追い抜かれ、現在は3位に後退した。

-[[PREMIUM PACK]]出身の中で、[[ストラクチャーデッキ]]や[[STARTER DECK]]への再録率が最も高い[[カード]]である。~
[[BEGINNER'S EDITION 2(第7期)]]にも[[シークレット>Secret]]で収録されている。~

-公式サイトのワンプッシュ投票では[[《ディメンション・ウォール》]]と比較され、結果はやはりこちらが85%以上の支持を得て圧勝した。~
//あちらはモンスターを対象にしないため、無効化に強い利点があるので下位互換ではない。さすがにどっちが使えるかは見えてるけど。

-原作・アニメにおいて―~
「バトルシティ編」における「闇遊戯vs人形(マリク)」戦で、遊戯が使用。~
[[魔法カード]]であり、当初は[[マジシャン>魔法使い族]][[モンスター]]が存在する事が[[発動条件]]になっていたものの、「[[相手]]の[[攻撃]]を[[対象]]の[[相手]][[モンスター]]に変更する」という能力になっていた。~
物質も転送できるらしいが、それが活かされる事は無かった。~
この時の[[カード名]]は「&ruby(マジカル・シリンダー){魔法の筒};」であったが、同話中でも途中から「マジック・シリンダー」に変更されている。~
単行本でも両者が並存しているので、誤植なのかは定かではない。~
「闇遊戯vs海馬」戦では、最大の見せ場を作り上げた。~
アニメではルールの辻褄合わせの為、《マジシャンズセレクト》という[[罠カード]]が使用されている。~
[[効果]]は[[相手]]の[[攻撃]]を[[無効]]にし、[[相手]]の攻撃値の低い[[モンスター]]を[[破壊]]するという[[《地割れ》]]に近いものだった。~
この[[カード]]の元となったのは、「記憶編」に登場した[[マハード>《ブラック・マジシャン》]]の技「冥界の時空」だと思われる。~
[[《攻撃の無力化》]]のような渦で[[攻撃]]を受け止め、バクラの精霊獣ディアバウンドのサンダー・フォースを跳ね返した。~

--乃亜編で、海馬がモクバに株の仕組みを計100枚のカードで説明しているシーンにも登場している。

--アニメGXでは、OCGと同じ[[効果]]に変更された。~
「翔vs神楽坂」戦では、翔が[[《古代の機械巨人》]](アニメ版)に対して[[発動]]した。~
「万丈目vs三沢」(2戦目)では、三沢が[[攻撃]]に対する[[カウンター]][[カード]]として伏せていた。~
[[発動]]していれば、勝利は間違いない状況だったのだが…。~
また、黒い影によって不具合が起きて回収された[[カード]]の内の1枚でもある。~
最終話「十代vs遊戯」戦でも、遊戯が使用。~
[[《E・HERO マグマ・ネオス》]]の[[攻撃]]に対して使用するが、[[《コンタクト・アウト》]]によって[[無効]]化されてしまった。~
[[《ブラック・マジシャン》]]([[《ブラック・マジシャン・ガール》]])の[[サポートカード]]であるかの様な発言や、跳ね返った[[攻撃]]が[[プレイヤー]]ではなく[[モンスター]]に向かっていく演出、[[《天よりの宝札》]]・[[《精霊の鏡》]]等が原作の[[効果]]で使われた事から、この[[カード]]も原作の[[効果]]だったと思われる。~

--アニメ5D'sでは、チーム・ユニコーンの回想シーンでアンドレが[[セット]]していたが、本人の私情から[[発動]]されなかった。~

--アニメZEXALスペシャル(内村選手五輪金メダル記念特番)の「遊馬vs大樹」戦では、大樹が使用。~
[[《No.39 希望皇ホープ》]]の[[攻撃]]時に[[発動]]し、[[バーン]][[ダメージ]]で遊馬の[[ライフ]]を0にした。~
これに対して、アニメ[[効果]]の[[《No.39 希望皇ホープ》]]の[[効果]]を[[チェーン]]すれば、[[ダメージ]]を受けなくすることはできるはずだが、何故か使わなかった。

--Dチーム・ゼアルの「遊馬vsロビン」戦において、遊馬の最初の[[手札]]に存在していたのが確認できる。~

--アニメ4作品全てで登場している数少ない[[カード]]である。~
そうした中で、漫画GXでは《大気万世》、アニメ5D'sでは《異次元のバリア−ロスト・フォース》、アニメZEXALの《奈落に蠢く者》、アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の《バイス・ハンド》と、それぞれ完全[[下位互換]]の[[カード]]も登場している。~
アニメGXでは、[[速攻魔法]]の[[《蜃気楼の筒》]]が登場したが、OCG化の際に弱体化した。

-コナミのゲーム作品において―~
[[めざせデュエルキング!>ゲーム付属カード#id486da4]]ではバグの為、[[《王宮のお触れ》]]に[[無効]]化されないという驚異的な[[カード]]になっている。~

--[[DUEL TERMINAL]]ではEXステージの闇遊戯、翔、レイが使用。~
翔やレイは通常の[[ドロー]]とは別にデスティニースキャンでも[[ドロー]]する為、最悪の場合は2枚も使われる事がある。~
スピード[[デュエル]]の初期[[ライフポイント]]は4000なので、[[エンドカード]]にもなりうる程の脅威である。~
一度使わせるまで、[[伏せカード]]には常に気をつけよう。~

**関連カード [#fc441751]
-[[《ディメンション・ウォール》]]
-[[《ドレインシールド》]]

-[[《ユベル》]]

-[[《蜃気楼の筒》]]

**収録パック等 [#dc23ace8]
-[[PREMIUM PACK 4>PREMIUM PACK#i4aa035c]] P4-06 &size(10){[[Ultra]]};
-[[STRUCTURE DECK−遊戯編−]] YU-31
-[[STRUCTURE DECK−遊戯編− Volume.2]] SY2-035
-[[ストラクチャーデッキ−魔法使いの裁き−]] SD6-JP036
-[[STARTER DECK(2006)]] YSD-JP040
-[[ストラクチャーデッキ−暗闇の呪縛−]] SD12-JP029
-[[STARTER DECK(2007)]] YSD2-JP039
-[[ストラクチャーデッキ−ロード・オブ・マジシャン−]] SD16-JP038
-[[GOLD SERIES 2010]] GS02-JP019 &size(10){([[Gold]])};
-[[BEGINNER'S EDITION 2(第7期)]] BE02-JP210 &size(10){[[Secret]]};
-[[デュエリストボックス2012]] DB12-JP039
-[[STARTER DECK(2012)]] ST12-JP034
-[[THE GOLD BOX]] GDB1-JP039 &size(10){[[Gold]]};
-[[STARTER DECK(2013) スターター強化パック>STARTER DECK(2013)#le221e3b]] ST13-JPV15 &size(10){[[Super]]};

**FAQ [#e8d98f75]
Q:[[攻撃]]を[[無効]]にする処理と[[ダメージ]]を与える処理は、同時に行われる扱いになりますか?~
A:はい、同時に行う扱いになります。(11/04/17)

Q:[[《E・HERO ワイルドマン》]]・[[《天下人 紫炎》]]等に対して[[発動]]できますか?~
A:[[発動]]はできますが、[[攻撃]]を止める事はできず、[[ダメージ]]も与えられません。~

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。