《魔法の筒/Magic Cylinder》 †
通常罠
(1):相手モンスターの攻撃宣言時、
攻撃モンスター1体を対象として発動できる。
その攻撃モンスターの攻撃を無効にし、
そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
PREMIUM PACK 4で登場した通常罠。
相手モンスターの攻撃を無効にして、そのモンスターの攻撃力分の効果ダメージを与える効果を持つ。
攻撃モンスター1体を対象とする効果である。
発動条件がある点で、《和睦の使者》・《威嚇する咆哮》等より防御カードとしての扱いは難しい。
また、同じく攻撃宣言に対応する《聖なるバリア −ミラーフォース−》や《次元幽閉》等と比べると、モンスターを除去できないためボード・アドバンテージで損をしている。
一方、バーンカードとしての性能は一流で、1枚の消費で2000〜3000程度のダメージが見込める。
【ウォールバーン】をはじめ、ボード・アドバンテージよりライフ・アドバンテージを重視するデッキで使いたい。
魔法・罠除去カードが豊富となった近年のOCGでは発動条件を満たす前に破壊されやすく、攻撃反応型罠自体が運用しにくくなっている。
だが一方では、《神の宣告》・《ソウル・チャージ》等の流行でライフ・アドバンテージを軽視するデッキも増えており、攻撃力のインフレも相まって引導火力となる場面も増えている。
ライフポイントを自ら減らすデッキに対して強烈な地雷となる可能性を秘めたカードであり、侮りがたい性能を持っている。
- 原作・アニメにおいて―
「バトルシティ編」における「闇遊戯vs人形(マリク)」戦で、遊戯が使用。
原作では魔法カードであり、当初はマジシャンモンスターが存在する事が発動条件になっていたものの、「相手の攻撃を対象の相手モンスターに変更する」という能力になっていた。
物質も転送できるらしいが、それが活かされる事は無かった。
この時のカード名は「魔法の筒」だったが、同話中でも途中から「マジック・シリンダー」に変更されている。
単行本でも両者が並存しているので、誤植なのかは定かではない。
バトルシティ準決勝「闇遊戯vs海馬」戦では、最大の見せ場を作り上げた。
アニメではルールの辻褄合わせのため、《マジシャンズセレクト》という罠カードが使用されている。
効果は相手の攻撃を無効にし、相手の攻撃値の低いモンスターを破壊するという《地割れ》に近いものだった。
原作中でこのカードの原典となったのは、「記憶編」に登場したマハードの技「冥界の時空」だと思われる。
《攻撃の無力化》のような渦で攻撃を受け止め、バクラの精霊獣ディアバウンドのサンダー・フォースを跳ね返した。
- 乃亜編で、海馬がモクバに株の仕組みを計100枚のカードで説明しているシーンにも登場している。
- アニメ5D'sでは、チーム・ユニコーンの回想シーンでアンドレがセットしていたが、本人の私情から発動されなかった。
- Dチーム・ゼアルの「遊馬vsロビン」戦において、遊馬の最初の手札に存在していたのが確認できる。
- アニメ4作品全てで登場している数少ないカードである。
そうした中で、漫画GXでは《大気万世》、アニメ5D'sでは《異次元のバリア−ロスト・フォース》、アニメZEXALの《奈落に蠢く者》、アニメZEXALIIの《バイス・ハンド》と、それぞれ完全下位互換のカードも登場している。
アニメGXでは、速攻魔法の《蜃気楼の筒》が登場したが、OCG化の際に弱体化した。
関連カード †
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
FAQ †
Q:攻撃を無効にする処理とダメージを与える処理は、同時に行われる扱いになりますか?
A:はい、同時に行う扱いになります。(11/04/17)
Q:《E・HERO ワイルドマン》・《天下人 紫炎》等に対して発動できますか?
A:発動はできますが、攻撃を止める事はできず、ダメージも与えられません。
Q:攻撃力0のモンスターが攻撃した時にこのカードを発動する事ができますか?
A:はい、できます。(14/10/16)