魔法の筒(マジック・シリンダー)/Magic Cylinder》

通常罠(準制限カード)(12/09/01から制限解除)
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
攻撃モンスター1体の攻撃を無効にし、
そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

 PREMIUM PACK 4で登場した通常罠
 相手モンスター攻撃無効にして、相手ダメージを与える。
 相手攻撃宣言した時にその攻撃モンスター1体を対象にとって発動する。

 同じ攻撃宣言に対応する《次元幽閉》と比べると、モンスター除去できない。
 だが、それでも相手にのみダメージを跳ね返す能力は強力である。
 攻撃力が高ければ高いほど効果が発揮されるのだから、なおさらである。
 カードを1枚消耗することになるので、できれば2000ポイント前後のダメージは与えていきたい。

 テーマ性を重視する【ブラック・マジシャン】【魔法使い族】に入れても活躍ができる。
 バーン罠カードということで、【ウォールバーン】では必須カードとなる。
 攻撃モンスターを場に残すという点で《魔導ギガサイバー》《サイバー・ドラゴン》とも相性が良い。
 霊使いモンスター《ダミー・ゴーレム》等を使う場合も、ダメージを与えつつコントロールを奪えるので非常に優秀。

 防御カードとしては、発動条件がある点で《和睦の使者》《威嚇する咆哮》より扱いが難しい。
 できれば、相手《サイクロン》等を消費させた後でフィールドセットしたい。
 狙い目となる上級モンスター召喚の際に手札を消費するものが多く、敬遠されがちなのが痛いが、シンクロモンスターの登場によって2000以上のダメージをはね返せることも多くなった。
 しかし発動条件を満たす前に、投入率の高い《魔導戦士 ブレイカー》等によって破壊されてしまうことも多い。

 それでも、《神の宣告》《冥府の使者ゴーズ》の流行でライフ・アドバンテージを軽視するデッキは多く、《停戦協定》と並んで終盤では引導火力にも十分成り得る。
 魔法・罠除去カードを消費し、ライフポイントも十分減った終盤にドローしたいカードである。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:攻撃無効にする処理とダメージを与える処理は同時に行われる扱いになりますか?
A:はい、同時に行う扱いになります。(11/04/17)

Q:《E・HERO ワイルドマン》《天下人 紫炎》に対して発動できますか?
A:発動は出来ますが、攻撃を止めることは出来ずダメージも与えられません。