*《&ruby(まきう){魔霧雨};/Makiu, the Magical Mist》 [#top]
 通常魔法
 このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
 (1):自分のモンスターゾーンの、「デーモンの召喚」または雷族モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターの攻撃力以下の守備力を持つ、
 相手フィールドのモンスターを全て破壊する。

 [[LIMITED EDITION 3>LIMITED EDITION#LE3]]で登場した[[通常魔法]]。~
 [[雷族]]または[[《デーモンの召喚》]]を[[発動条件]]とする[[全体除去]][[効果]]を持つ。~

 無条件で[[デメリット]]なく[[全体除去]]を行える[[《サンダー・ボルト》]]のほぼ[[下位互換]]である。~
 よって基本的には2枚目以降の[[《サンダー・ボルト》]]としての運用となるが、こちらは初期の[[除去]][[魔法カード]]の中でも癖が強いのが気になるところ。~
 複数体[[破壊]]できるものの[[バトルフェイズ]]が行えず、安定性だけでなく[[守備力]]を持たない[[リンクモンスター]]に対して無力な点も[[《ライトニング・ボルテックス》]]に劣る。~
 [[手札コスト]]こそないが特定の[[モンスター]]を必要とするため、あまり優位点にもならない。~
 [[攻撃力]]が高い[[モンスター]]を用意するほど攻めやすい状況になるというのも、使いにくさに拍車をかける。~

 効果的に使うなら、少なくとも[[攻撃力]]1600以上の[[雷族]]で[[デッキ]]を固めたり、[[《雷源龍−サンダー・ドラゴン》]]等で[[攻撃力]]を[[強化]]したい。~
 [[《ライオウ》]]・[[《ヴェルズ・サンダーバード》]]等は[[汎用性]]も高く、殆どの[[モンスター]]に有効。~
 [[《双頭の雷龍》]]を始めとする[[【サンダー・ドラゴン】]]系の大型[[融合モンスター]]も、素材となる[[サンダー・ドラゴン]]を[[手札]]に集めやすいため高[[攻撃力]]かつ[[融合召喚]]しやすい。~
 [[《降雷皇ハモン》]]を選択すれば、ほとんどの[[モンスター]]を[[破壊]]できる。~
 もっとも、それだけ[[攻撃力]]の高い[[雷族]]を容易に確保できるならそのまま攻め込んだ方が良い場合も少なくないため、採用は慎重に行いたい。~

-この[[カードの効果]]は、雨で[[雷族]]の[[攻撃力]]がアップする事を表現している。~
[[《デーモンの召喚》]]も、原作では電撃による[[攻撃]]を行っていた(詳しくは下記参照)。~

-[[ラッシュデュエル]]では、[[《魔迅雷》>rushwiki:《魔迅雷》]][[《魔雷冥》>rushwiki:《魔雷冥》]]という「自然現象が髑髏のようになっている[[イラスト]]の、[[《デーモンの召喚》]]を名指しでサポートするカード」が登場している。~
-遊戯王[[ラッシュデュエル]]でも登場している。~
また、[[ラッシュデュエル]]では、[[《魔迅雷》>rushwiki:《魔迅雷》]][[《魔雷冥》>rushwiki:《魔雷冥》]]という「自然現象が髑髏のようになっている[[イラスト]]の、[[《デーモンの召喚》]]を名指しでサポートするカード」が登場している。~
この[[カード]]を意識しているのだろう。

-英語版の[[Crimson Crisis]]で実際に[[カード]]化される際、[[英語名]]がそれまでのゲーム作品で使用されていた名称《Makiu》から変更されている。~
しかし、「Magical Mist(魔霧)」になっており、雨の要素が抜け落ちてしまっている。~
日本語でも聞きなれない単語なのもあるが、魔力による霧雨(細い雨のこと)を魔法の霧と解釈してしまったのが原因だろうか。~
とはいえ、原作でも「魔の霧が場のモンスターを包み込む」という雨の要素がよくわからない[[テキスト]]だったので、仕方のない事なのかもしれない。~
日本語版の[[カード名]]の元ネタは1975年のオカルト映画 『魔鬼雨』(原題:The Devil's Rain)と思われる。~

-原作・アニメにおいて―~
「決闘者の王国編」の「闇遊戯vsインセクター羽蛾」戦で闇遊戯が使用。~
この[[カード]]で[[《竜騎士ガイア》]]に付着した毒[[効果]]を洗い落とし、[[《グレート・モス》]]の体を濡らした。~
これによって「濡れた状態の[[モンスター]]に対して電撃の威力が増す」という隠された[[効果]]を生かして、[[攻撃力]]をアップさせる形で[[《デーモンの召喚》]]の「魔降雷」による[[《グレート・モス》]]の[[戦闘破壊]]に繋げた。~
なお、原作とアニメではこの[[カード]]によって[[強化]]された[[攻撃力]]の数値が異なっている。~

--原作では「[[モンスター]]を雨で濡らす」という[[効果]]だった。~
原作特有の、[[効果]]がよく分からない[[カード]]の代表格である。~
--原作では「雨により電導効果が上がる」とインセクター羽蛾が独白で説明し、アニメでは「伝導率がアップする」と説明されている。~

--原作では「[[モンスター]]を雨で濡らす」という[[効果]]であり、原作特有の、[[効果]]がよく分からない[[カード]]の代表格である。~
アニメでは「[[雷族]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を30%増やす」という[[テキスト]]が確認できる。~

--アニメではオリジナルデュエルでも登場している。~
王国編の決勝戦「闇遊戯vs城之内」戦では、[[《黒衣の大賢者》]]の[[効果]]で[[発動]]し[[《千年竜》]]の[[攻撃]]を防いだ。~
バトルシティ前哨戦である「遊戯vsキース」戦では、キースの[[《機械王》]]ら[[機械>機械族]]軍団を錆びさせて弱体化させ、やはり[[《デーモンの召喚》]]の電撃[[攻撃]]で葬っている。~
「遊戯vsキース」戦におけるテキストは「電撃の伝導率がまし攻撃力30%アップ!」というものだった。~

--アニメでは原作[[イラスト]]で、中央に映っているドクロの色が違う。~

--毒鱗粉の[[効果]]は後に[[《蝕みの鱗粉》]]で再現されたが、この[[カード]]で直接その[[効果]]を打ち消すことはできない。~

-コナミのゲーム作品において―~
アプリゲーム「デュエルリンクス」中のイベント「決闘年代記 王国での船出」における「遊戯vsインセクター羽蛾」戦のシーンでは、この[[カード]]によって羽蛾の[[フィールド]]上の[[モンスター]]を全滅させたという描写になっている。~

--実物の[[カード]]が登場するまで、ナイトメアトラバドールなどの作品では《Makiu》という名称で収録されていた。~
なお、海外の原作だと《Magic Mist》という名称であり実物の英語版は両方を足したような形となっている。

--中国版のデュエルリンクスでは、骸骨がまずいのか[[イラスト]]が普通の顔のようになっている。
--中国版デュエルリンクスでは、骸骨規制があり[[イラスト]]が普通の顔のようになっている。

**関連カード [#card]
-[[《デーモンの召喚》]]

-[[《真紅眼の凶雷皇−エビル・デーモン》]]

-[[《バーストブレス》]]

-[[《破滅の魔王ガーランドルフ》]]

―[[発動]][[ターン]]に[[バトルフェイズ]]を行えない[[カード]]は[[誓約効果]]を参照

//-[[《ZERO−MAX》]]
//他が攻撃→守備なのにこれのみ攻撃→攻撃なのでCO

**収録パック等 [#pack]
-[[LIMITED EDITION 3>LIMITED EDITION#LE3]] L3-03 &size(10){[[Ultra]]};
-[[トーナメントパック2008 Vol.1]] TP05-JP009
-[[決闘王の記憶−決闘者の王国編−]] 15AY-JPA34
-[[トーナメントパック2018 Vol.3]] 18TP-JP310

//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:

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&tag(《魔霧雨》,魔法,通常魔法,);