魔力(まりょく)(いずみ)

速攻魔法
「魔力の泉」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手フィールドの表側表示の魔法・罠カードの数だけ
自分はデッキからドローする。
その後、自分フィールドの表側表示の魔法・罠カードの数だけ
自分の手札からカードを選んで捨てる。
このカードの発動後、次の相手ターンの終了時まで、
相手フィールドの魔法・罠カードは破壊されず、発動と効果を無効化されない。

 THE DUELIST ADVENTで登場する速攻魔法

 「魔法&罠ゾーン魔法・罠カード」とは記されていないので、フィールド魔法ペンデュラムゾーンペンデュラムモンスターも勘定に含まれる。
 最大で8枚という驚異的なドローになるが、相手フィールドの状態を参照するので、ドローできる枚数は相手デッキタイプに依存し不安定である。
 また、フィールド魔法ペンデュラムゾーンペンデュラムモンスターも参照するのは、捨てる手札の枚数を決定する時も同じである。
 こちらは自分フィールドを参照するため、捨てる枚数をできるだけ減らすようなプレイングを心がけたい。
 ただし、発動したこのカード自身も勘定に含まれるので、少なくとも1枚は捨てることになる。

 自分魔法・罠カードがこのカード自身のみの場合、相手カードが2枚あれば純粋な手札交換となり、3枚以上でアドバンテージとなる。
 速攻魔法という点を利用し、魔法・罠カード発動した時にそれにチェーンする形で発動するといいだろう。

 しかし、相手魔法・罠カード除去無効化への耐性がつくのは小さくないデメリットである。
 次の相手ターンの終了時まで持続するため、相手ターンで使用してもその後2ターンの間は守られることになる。
 ただし、あくまで発動効果無効にできなくなるだけなので、《人造人間−サイコ・ショッカー》等で発動そのものをできなくするのも有効。

関連カード

イラスト関連

収録パック等