《魔力の枷/Chain Energy》

永続魔法
自分と相手プレイヤーが手札からカードを召喚・特殊召喚・セット・発動するためには、
1枚につき500ライフポイントを払わなければならない。

 ほぼ毎ターンダメージを与え続ける永続魔法
 事実上ほとんどのカードの発動時にライフコストが発生するため、お互いにとんでもないコストを払いながらの戦いになるのが特徴。

 ライフを減らすのはコストであり、効果によるダメージではない。
 「手札からの」プレイに払うコストで、既にフィールドにあるカードの発動にはコストを払う必要はない。
 またカードの発動の際に手札から捨てるカードには《魔力の枷》のコストは払わない。
 なお、このカードの同名カードフィールド上に複数発動している場合、効果は重複する。
 複数《魔力の枷》がある場合、1枚のカードプレイで《魔力の枷》1枚につき500のコストを払うことになる。

 永続効果であるのでこのコストを払う際にチェーンは作らない。
 コストを払うタイミングは、そのカードをプレイする宣言をしたときに払うことになるので、500未満の場合、手札からの発動は不可能になる。

専門的な話は、プレイの項も参照して欲しい。

 【アロマ・コントロール】のパーツだったこともある。
 《魔力の枷》入りのものは【アロマ・チェイン】と呼ばれた。
 自分ダメージを受けないように、あらかじめ《ハリケーン》セットしておくのが賢い利用法である。
 それ以外では相手の残りライフを500(×発動している《魔力の枷》の枚数)未満にすることで完全ロックとなるのでそれを利用した【Vドラコントロール】も存在した。

関連カード

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等

FAQ

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