魔力(まりょく)(かせ)/Chain Energy》

永続魔法
自分と相手プレイヤーが手札からカードを召喚・特殊召喚・セット・発動するためには、
1枚につき500ライフポイントを払わなければならない。

 Magic Ruler −魔法の支配者−で登場したほぼ毎ターンダメージを与え続ける永続魔法
 ほとんど全ての行動にそれなりのライフコストが発生するため、お互いにとんでもないコストを払いながらの戦いになるのが特徴。

 ライフを減らすのはコストであり、効果によるダメージではない。
 「手札からの」プレイに払うコストで、既にフィールドにあるカードの「効果の発動」にはコストを払う必要はない。
 またカードの発動の際に手札から捨てるカードには《魔力の枷》のコストは払わない。
 なお、このカードフィールド上に複数発動している場合、効果は重複する。
 複数《魔力の枷》がある場合、1枚のカードプレイで《魔力の枷》1枚につき500のコストを払うことになる。

 永続効果であるのでこのコストを払う際にチェーンは作らない。
 コストを払うタイミングは、そのカードプレイする宣言をしたときに払うことになるので、500未満の場合、手札からの発動は不可能になる。500の場合はデュエルに敗北する。

専門的な話は、プレイの項も参照して欲しい。

 【アロマ・コントロール】のパーツだったこともある。
 《魔力の枷》入りのものは【アロマ・チェイン】と呼ばれた。
 自分ダメージを受けないように、あらかじめ《ハリケーン》セットしておくのが賢い利用法である。
 それ以外では相手の残りライフを500(×発動している《魔力の枷》の枚数)未満にすることで完全ロックとなるのでそれを利用した【Vドラコントロール】も存在した。

 《神禽王アレクトール》効果を使えば、ライフ・アドバンテージを失わずに自分だけカードを使い放題になる。
 《おジャマトリオ》セットしてからこのカードを発動、次のターンに《神禽王アレクトール》召喚を狙えば意外と簡単に実現できるコンボである。
 ただし、《神禽王アレクトール》特殊召喚するときにはやはりコストが必要になる点に注意。

関連カード

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等