永続魔法 お互いのプレイヤーは500ライフポイントを払わなければ、 手札からカードを召喚・特殊召喚・発動・セットする事ができない。
Magic Ruler −魔法の支配者−で登場した永続魔法。
モンスターの召喚・カードの発動・セットにライフコストを要求する。
ほとんど全ての行動にそれなりのライフコストが発生するため、お互いにコストを払いながらの戦いになるのが特徴。
ライフを減らすのはコストであり、効果によるダメージではない。
「手札からの」プレイに払うコストで、既にフィールドにあるカードの「効果の発動」にはコストを払う必要はない。
またカードの発動の際に手札から捨てるカードには《魔力の枷》のコストは払わない。
なお、このカードがフィールド上に複数発動している場合、効果は重複する。
複数《魔力の枷》がある場合、1枚のカードプレイで《魔力の枷》1枚につき500のコストを払うことになる。
永続効果であるのでこのコストを払う際にチェーンは作らない。
コストを払うタイミングは、そのカードをプレイする宣言をしたときに払うことになるので、500未満の場合、手札からの発動は不可能になる。
500の場合はデュエルに敗北する。
より細かい話は、プレイの項も参照。
【アロマ・コントロール】のパーツだったこともある。
《魔力の枷》入りのものは【アロマ・チェイン】と呼ばれた。
自分がダメージを受けないように、あらかじめ《ハリケーン》をセットしておくのが賢い利用法である。
それ以外では相手の残りライフを500(×発動している《魔力の枷》の枚数)未満にすることで完全ロックとなるのでそれを利用した【Vドラコントロール】も存在した。
《神禽王アレクトール》の効果を使えば、ライフ・アドバンテージを失わずに自分だけカードを使い放題になる。
《おジャマトリオ》をセットしてからこのカードを発動、次のターンに《神禽王アレクトール》召喚を狙えば意外と簡単に実現できるコンボである。
ただし、《神禽王アレクトール》を特殊召喚するときにはやはりコストが必要になる点に注意。
相手の《冥府の使者ゴーズ》に対して、戦闘ダメージ+1000ポイントものライフロスを強いることが出来る。
ライフ・アドバンテージを重視するカードでありながら、直接攻撃によるリスクを抑えることが出来るのは魅力である。
Q:《魔力の枷》を《オオアリクイクイアリ》や《非常食》のコストにする場合、500ライフポイントは払わずに済みますか?
A:いいえ、ライフポイントを払ってから特殊召喚または発動します。(10/08/07)
Q:《魔力の枷》と《魔力倹約術》が発動中、魔法カードを発動した場合、500ライフポイントは払わずに済みますか?
A:いいえ、500ライフポイント払わなければなりません。(09/01/28)
Q: 《魔力の枷》が発動中、《砂塵の大竜巻》のセットする効果を使用した場合500ライフポイントを払う必要はありますか?
A:はい、500ライフポイントを払いセットします。(11/04/03)