*《&ruby(まりょくきゅうしゅうきゅうたい){魔力吸収球体};/Maryokutai》 [#d3703335]
 効果モンスター
 星3/水属性/水族/攻 900/守 900
 この効果は相手ターンにしか使用できない。
 相手が魔法カードを発動した時、
 表側表示のこのカードを生け贄に捧げる事で
 魔法カードの発動を無効にし、それを破壊する。

 [[Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]]で登場した[[水属性]]・[[水族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[相手]]の[[魔法カード]]の[[発動]]を[[無効]]にする[[任意>任意効果]]の[[誘発即時効果]]を持つ。~
~
 [[相手]][[ターン]]限定の生きた[[カウンター]]として、[[戦闘]]の前に[[魔法カード]]を使う[[相手]]への抑止力になる。~
 しかし、[[ステータス]]が低く[[表側表示]]で[[召喚]]しても[[効果]]を[[発動]]する前に[[戦闘]]で[[破壊]]されるだろう。~
 この[[カード]]を使う場合は[[相手]]の[[モンスター]]の[[攻撃]]及び[[戦闘ダメージ]]を防ぐ[[カード]]と併用が必須である。~

 [[攻撃]]封じを第一とする[[ロック]]や[[パーミッション]]では実質ノー[[コスト]]の[[カウンター]]として働く。~
 [[魔法&罠カードゾーン]]を圧迫せず、あらゆる[[通常魔法]]と[[1:1交換]]できる。~
 更に[[《サルベージ》]]にも対応しているためデッキ調整次第では1:2交換すら望むことができるのがポイント。~
 特に[[【ウィジャ盤】]]のような[[魔法・罠除去]]を[[カウンター罠]]で護ることが難しい[[デッキ]]においては重宝する[[効果]]と言えるだろう。
 [[攻撃]]封じを第一とする[[ロック]]や[[パーミッション]]では、実質[[ノーコスト>コスト]]の[[カウンター]]として働く。~
 [[魔法&罠カードゾーン]]を圧迫せず、あらゆる[[魔法カード]]と[[1:1交換]]できる。~
 [[《サルベージ》]]や[[《リミット・リバース》]]で使い回せば、[[相手]]の[[魔法カード]]を浪費させられるだろう。~
 特に[[【ウィジャ盤】]]のような、[[カウンター罠]]を使いづらい[[デッキ]]では重宝する。~

 [[《ダーク・ヒーロー ゾンバイア》]]と[[融合]]すると、[[《異星の最終戦士》]]となる。~
 [[《異星の最終戦士》]]の[[召喚]]後、[[《異星の最終戦士》]]への[[除去]]を封じ、[[ロック]]を[[強化]]することもできる。~
 ただ、[[《異星の最終戦士》]]の[[効果]]によって[[破壊]]され、[[表側表示]]での[[召喚]]も封じられてしまうのが難点。~
 そのため、一度[[裏側守備表示]]で[[セット]]した後、[[《太陽の書》]]で[[表側表示]]にする必要がある。~
 [[《沼地の魔神王》]]共々[[墓地]]から2枚まで[[《サルベージ》]]できるため、[[《融合》]]を補助しやすい。~

-最初期の[[【水属性】]]では、[[《水の精霊 アクエリア》]]と共に最前線で戦っていた由緒正しき[[モンスター]]でもある。~
どちらも当時としては珍しい[[コントロール]]向けの[[モンスター]]であったため、その頃の[[【水属性】]]の位置付けも[[コントロール]][[デッキ]]だった。~
どちらも当時としては珍しい[[コントロール]]向けの[[モンスター]]であり、その頃の[[【水属性】]]の位置付けも[[コントロール]][[デッキ]]だった。~
//歴史として覚えておいても損ではない

-英語名は「Maryokutai(魔力体)」…何だか違う物になってしまっている。~
-英語名は「Maryokutai(魔力体)」と、この[[モンスター効果]]を表す「吸収」の部分が無くなってしまった。~
もっとも、この[[カード]]に限ったことではないのだが。~

-コナミのゲーム作品において―~
かつてDS版ソフトでは、なぜか[[《異星の最終戦士》]]が収録されているのに[[融合素材]]のこの[[カード]]が収録漏れしていた。

**関連カード [#h70617d8]
-[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]
-[[《トラップ処理班 Aチーム》]]
-[[《コアキメイル・ウォール》]]
//-[[《魔力吸収球体》]]

-[[《緑光の宣告者》]]

-[[《異星の最終戦士》]]

-[[《光と闇の竜》]]

**収録パック等 [#fc2e2663]
-[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP011
-[[DUELIST LEGACY Volume.3]] DL3-108
-[[Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]] LN-25

**FAQ [#q63ea740]
Q:[[相手]]が[[魔法カード]]を[[発動]]したときに[[チェーン]]して[[《血の代償》]]を使い、この[[モンスター]]を[[召喚]]した場合この[[モンスター]]の[[効果]]で[[相手]]の魔法を[[無効]]にすることは可能ですか?~
A:いいえ、できません。[[チェーン]]の解決中なので他の[[効果]]を割り込ませることは出来ません。
Q:[[相手]]が[[魔法カード]]を[[発動]]したときに[[チェーン]]して[[《血の代償》]]を使ました。~
  それによりこの[[モンスター]]を[[召喚]]した場合、この[[モンスター効果]]で[[相手]]の[[カードの効果]]を[[無効]]にできますか?~
A:[[チェーン]]の解決中なので、他の[[効果]]を割り込めません。

Q:[[ダメージステップ]]中に[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。~
  この[[カード]]自身が[[戦闘]]を行う[[ダメージステップ]]にも[[発動]]できます。(09/08/20)

Q:[[フィールド]]に表側表示の[[《スキルドレイン》]]が存在していても、この[[モンスター]]の効果を[[発動]]することは可能ですか?~
Q:[[フィールド]]に表側表示の[[《スキルドレイン》]]が存在していても、この[[モンスター]]の効果を[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。~
  生贄に捧げるのは[[コスト]]で、[[効果]]解決時に[[フィールド]]に存在しないため可能となります。(09/01/16)
  [[生け贄に捧げる]]のは[[コスト]]であり、[[効果解決時]]に[[フィールド]]に存在しないため可能となります。(09/01/16)

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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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