*《&ruby(まりょくむりょくか){魔力無力化};の&ruby(かめん){仮面};/Mask of Dispel》 [#top]
 永続魔法
 フィールド上に表側表示で存在する魔法カード1枚を選択して発動する。
 自分のスタンバイフェイズ毎に、選択した魔法カードのコントローラーに
 500ポイントダメージを与える。
 選択したカードがフィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。

 [[Spell of Mask −仮面の呪縛−]]で登場した[[永続魔法]]。~
 [[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在する[[魔法カード]]を指定し、その[[コントローラー]]に永続的に[[効果ダメージ]]を与える。~

 [[表側表示]]で存在し続ける[[魔法カード]]は[[永続魔法]]と[[装備魔法]]、[[フィールド魔法]]、[[ペンデュラムゾーン]]に置かれている[[ペンデュラムモンスター]]に限られる。~
 [[対象]]が狭い上に[[無効]]化もせず、さらに[[ダメージ]]量も少ないのでは辛すぎる。~
 永続的な[[ダメージ]]は与えられないものの、[[破壊]]も兼ねる[[《魔法効果の矢》]]の方が現実的である。~

-[[自分]]の[[魔法カード]]も選択できる。~
その場合、[[ダメージ]]を受けるのも[[自分]]である。~
[[《ブラックフェザー・ドラゴン》]]の[[黒羽カウンター]]を乗せることもできるが、他の[[カード]]で十分だろう。

-「無力化」という名前を持ちながら、何故か全く[[無効]]化しない。~
この性能では、「仮面」繋がりで[[【仮面魔獣デス・ガーディウス】]]に入れるのも厳しい。~

-原作・アニメにおいて―~
「バトルシティ編」における「遊戯&海馬vs光の仮面&闇の仮面」戦において光の仮面が使用。~
[[《増殖》]]の[[効果]]を[[無効]]化しつつ、遊戯の[[ライフ]]を削った。

--原作では[[フィールド]]上の[[魔法カード]]の[[効果]]を[[無効]]化する[[効果]]を持っており、与える[[ダメージ]]が300ポイントだった。~
アニメではルールの辻褄合わせのために名称が《魔力吸収の仮面》に変更され、与える[[ダメージ]]が500ポイントになった。~
しかし、[[ダメージ]]の変更により[[デュエル]]が途中で中断されなければ、遊戯は確実に敗北していた。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]

―《魔力無力化の仮面》の姿が見られる[[カード]]
-[[《Vain−裏切りの嘲笑》]] 

**収録パック等 [#pack]
-[[BEGINNER'S EDITION 1(第7期)]] BE01-JP181
-[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP220
-[[DUELIST LEGACY Volume.3]] DL3-055
-[[Spell of Mask −仮面の呪縛−]] SM-16 &size(10){[[Super]]};

**FAQ [#faq]
Q:[[効果ダメージ]]の[[効果]]に[[チェーンブロック]]は作られますか?~
A:はい、[[チェーンブロック]]が作られます。(11/05/29)
//A:いいえ、[[チェーンブロック]]を作りません。(10/09/08)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

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