*《&ruby(ばんのうじらい){万能地雷};グレイモヤ/Widespread Ruin》 [#ha35d473] 通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する 攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊する。 [[遊戯王デュエルモンスターズIII 三聖戦神降臨 付属カード>ゲーム付属カード#gaa46b59]]で登場した[[通常罠]]。~ [[表側攻撃表示]][[モンスター]]1体を[[破壊]]する。~ [[効果解決時]]に一番[[攻撃力]]が高い[[モンスター]]1体を判定するので[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]ではない。~ [[《炸裂装甲》]]の[[相互互換]]として古くから知られ、ほぼ確実に[[1:1交換]]ができる優秀な[[除去]]カード。~ 同じ[[攻撃]]反応型罠である[[《次元幽閉》]]に比べ、この[[カード]]は[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]でない点で一線を画す。~ [[相手]][[フィールド]]に複数[[モンスター]]が居ても、ピンポイントに選べる点は[[《次元幽閉》]]の方が勝る。~ だが、[[【BF】]]等、[[サクリファイス・エスケープ]]を手軽に組み込める[[相手]]に対しては、[[《次元幽閉》]]では回避されてしまう恐れがある。~ 一方、この[[カード]]では[[サクリファイス・エスケープ]]を使われても他の[[モンスター]]を[[破壊]]できる。~ // また、[[《スケープ・ゴート》]]・[[《メタル・リフレクト・スライム》]]等を[[チェーン]]されても対象を誤ることは無い。~ // そのため、使用に支障を来たすことは稀である。~ //↑地砕き・地割れとの比較? 通常魔法は比較対象にならないと思われる。 ただし、特定の[[攻撃力]]が低い[[モンスター]]からの[[攻撃]]を防ぐつもりなら、[[《次元幽閉》]]の方がよい。~ [[《異次元の女戦士》]]・[[《魂を削る死霊》]]・[[《N・グラン・モール》]]・[[《ボマー・ドラゴン》]]などが他の[[モンスター]]と共に[[攻撃]]してきた時、このカードでは対処できない可能性がある。~ また、[[破壊]][[耐性]]を持つ[[《スターダスト・ドラゴン》]]・[[《ネフティスの鳳凰神》]]などに[[効果]]がない点も、[[《次元幽閉》]]に劣る。~ [[対象をとる>対象をとる(指定する)効果]][[罠>罠カード]]が効かない[[《メンタルスフィア・デーモン》]]・[[《青氷の白夜龍》]]・[[《竜魔人 キングドラグーン》]]・[[《タイラント・ドラゴン》]]等も問題無く[[破壊]]できるのが最大の利点。~ [[下級]][[悪魔族]]が[[攻撃]]してきた時に[[《冥界の魔王 ハ・デス》]]を[[破壊]]することも[[《次元幽閉》]]には出来ない芸当。~ [[《ディメンション・マジック》]]・[[《融合解除》]]等の[[サクリファイス・エスケープ]]にもある程度対応可能。~ 対処可能である[[モンスター]]数を比較すれば、プレイング次第ではこのカードの方が有益という見方もできる。~ [[相手]]が[[【植物族】]]を使用する場合、[[《椿姫ティタニアル》]]に有効なこちらを使用するか、[[《ギガプラント》]]の要である[[墓地アドバンテージ]]を与えない[[《次元幽閉》]]を使用するかは迷いどころ。~ [[対象をとる>対象をとる(指定する)効果]][[罠カード]]に[[耐性]]を持つ[[モンスター]]を[[相手]]が使う場合は、[[《次元幽閉》]]より優先して投入したい。~ [[《タイラント・ドラゴン》]]・[[《迅雷の魔王−スカル・デーモン》]]等が[[コントロール奪取]]された時の防御に使える。~ [[冥府の使者カイエントークン]]を伴って[[《冥府の使者ゴーズ》]]を[[特殊召喚]]された時にも使いやすい。 -[[相手]][[フィールド]]に[[攻撃モンスター]]がいても[[攻撃表示]][[モンスター]]がいない場合、[[発動]]は不可能。~ ([[《絶対防御将軍》]]などがいると起こりうる事例であり、[[空撃ち]]に該当する。) -[[環境]]の変化を強く感じさせる1枚。~ 現在は[[《炸裂装甲》]]及びその[[上位互換]]である[[《次元幽閉》]]との[[相互互換]]であるが、昔は[[《炸裂装甲》]]の[[下位互換]]だった。~ [[単体除去]]が少なかった頃はアジアチャンピオンシップ優勝[[デッキ]]などに入っていたが、[[《炸裂装甲》]]が登場してからは向こうのほうに採用率を抜かれてしまった。~ 当時は[[対象]]を取る[[効果]]に[[耐性]]を持つ[[モンスター]]が少なかったため、「[[攻撃力]]が低くて厄介な[[モンスター]]を[[除去]]しにくい[[《炸裂装甲》]]」という扱いだったのだ。~ しかし、現在は[[《椿姫ティタニアル》]]や[[《メンタルスフィア・デーモン》]]などの「[[対象]]をとる[[効果]]に[[耐性]]のある[[モンスター]]」が多く存在しているため、[[下位互換]]とは呼べなくなっている。~ [[《次元幽閉》]]の登場で[[《炸裂装甲》]]自体の価値が大幅に下がったことも少なからず影響しているだろう。~ ちなみに現在は[[墓地]]利用が豊富であり、さらに[[破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]が増えてきたため、採用率の面では[[《次元幽閉》]]に後れを取っている。~ //-[[《手札抹殺》]]の[[イラスト]]で捨てられている。 //関連カードで記述済み -[[カード名]]の由来は、アメリカ軍が実際に使用する指向性対人地雷「クレイモア/M18 Claymore」のもじり。~ 上記の理由もあって、海外版では名前が全く別物に変更されている。~ [[カード名]]を和訳すると「広範囲の崩壊」となる。~ -[[《炸裂装甲》]]が[[STARTER DECK]]によく収録されていたのに対し、似た[[効果]]を持つこのカードは[[絶版]]であった。~ しかし、[[ストラクチャーデッキ−閃光の波動−]]で再録され、[[STARTER DECK(2009)]]でも[[《炸裂装甲》]]と入れ替わる形で再録された。~ --古くからあるためか、P5-08、SDM-040、YSD4-JP040と3回も[[エラッタ]]されている。~ また、[[罠カード]]にしては珍しく再録時にイラストが変更されている。~ 現在生産されているものの[[イラスト]]は爆風のみの描写だが、実はこれは[[初登場した時>ゲーム付属カード#gaa46b59]]のものであり、古いほうのイラストである。~ 一方で[[《連鎖炸薬》]]などの[[イラスト]]で確認できる「グレイモヤ」は[[PREMIUM PACK 5>PREMIUM PACK#z5b0aa96]]の再録の際に変更された[[イラスト]]に描かれているもので、爆風の背景の上に地雷が一つある[[イラスト]]となっている。 -原作・アニメにおいて―~ 漫画5D'sの「遊星vsボマー」戦においてボマーが使用。~ [[《セブン・ソード・ウォリアー》]]の[[攻撃宣言]]時に発動されるが、遊星の[[速攻魔法]]《&ruby(デモリション・トラップ){罠解体};》によって[[無効]]にされ、[[《セブン・ソード・ウォリアー》]]の[[装備カード]]となった。~ その時は[[テキスト]]簡略化のためか、[[破壊]]範囲が[[攻撃表示]][[モンスター]]に限定されていなかった。~ [[《セブン・ソード・ウォリアー》]]の[[装備カード]]となったこのカードは、破片の一部であろう棒のようなもので表現されていた。 -コナミのゲーム作品において―~ [[《硫酸のたまった落とし穴》]]等と同じく、GBソフト「遊戯王DM」シリーズの古参カードである。~ こちらでは、正にOCGの[[《炸裂装甲》]]の[[効果]]を持っていた。~ 長らく「ゲーム[[オリジナルカード]]」だったが、[[遊戯王デュエルモンスターズIII 三聖戦神降臨 付属カード>ゲーム付属カード#gaa46b59]]の特典カードとしてついに登場した。~ **関連[[カード]] [#g183ed85] -[[《グレイモヤ不発弾》]] -[[《次元幽閉》]] -[[《炸裂装甲》]] -[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]] -[[《閃光のバリア−シャイニング・フォース−》]] ―《万能地雷グレイモヤ》が見られる[[カード]] -[[《エクスチェンジ》]](G5-03版のみ) -[[《手札抹殺》]] -[[《セイバー・スラッシュ》]] -[[《墓穴の道連れ》]] -[[《連鎖炸薬》]] **収録パック等 [#k46acb8f] -[[STRUCTURE DECK−マリク編−]] SDM-040 -[[ストラクチャーデッキ−閃光の波動−]] SD11-JP030 -[[STARTER DECK(2009)]] YSD4-JP040 -[[PREMIUM PACK 5>PREMIUM PACK#z5b0aa96]] P5-08 &size(10){[[Ultra]],[[Parallel]]}; -[[遊戯王デュエルモンスターズIII 三聖戦神降臨 付属カード>ゲーム付属カード#gaa46b59]] G3-03 &size(10){[[Ultra]]}; -[[DUEL TERMINAL −混沌の覇者!!−]] DT05-JP050 -[[GOLD SERIES 2011]] GS03-JP020 &size(10){([[Gold]])}; **FAQ [#m0ab0e13] Q:《万能地雷グレイモヤ》の[[発動]]時に、[[相手]][[フィールド]]上に[[攻撃力]]が同じ[[モンスター]]が2体以上いた場合、[[破壊]]する[[モンスター]]は[[自分]]が選べますか?~ A:[[効果]]処理の段階で[[攻撃力]]が同じなら、[[破壊]]する[[モンスター]]は[[自分]]が選べます。