効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻2000/守1000 自分のスタンバイフェイズ毎に、このカードを除く 自分のフィールド上モンスター1体を生け贄に捧げなければ、 このカードを破壊する。
Spell of Mask −仮面の呪縛−で登場した地属性・戦士族の下級モンスター。
スタンバイフェイズに自分のモンスターをリリースしなければ自壊する効果外テキストを持つ。
デメリットを持つ攻撃力2000の下級モンスターの1体だが、同じ属性・種族・レベル・攻撃力を備え連続攻撃まで行える《コアキメイル・ベルグザーク》と比べて、圧倒的にデメリットが重い。
また、このデメリットは効果外テキスト扱いのため《スキルドレイン》で無効にすることもできない。
一応、モンスターを戦闘破壊し数を減らした後、《強制転移》で送りつければ次の相手スタンバイフェイズに自壊させる、という動きはできる。
このデメリットは強制であり、他に自分のモンスターが存在するのであれば必ずリリースしなければならない。
そのため、相手に送りつけることでリリース以外の耐性を持つモンスターを除去することができる。
しかしどのモンスターをリリースするか相手に依存するのがネックであり、耐性持ちを突破したいのであれば壊獣の方が手っ取り早い。
あえてこちらを採用するのなら、送りつけと相性がいいリクルーターやスピリットと併用したり、《戦士の生還》で回収が容易な点を活かしたい。
Q:効果の種別は何ですか?
A:維持コストであり、チェーンブロックを作りません。(10/08/29)
Q:この効果は《スキルドレイン》によって無効にできますか?
A:無効にできません。(10/08/29)