通常罠 自分フィールド上に存在する魔法使い族モンスターの攻撃によって 相手モンスターを破壊した場合、 そのダメージステップ終了時に発動する事ができる。 そのモンスターはもう1度だけ続けて攻撃する事ができる。 このカードを発動するターン、自分は召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。
STARDUST OVERDRIVEで登場した通常罠。
戦闘破壊に成功した魔法使い族に連続攻撃能力を付加する事ができる。
高攻撃力を持つ魔法使い族がもう一度続けて攻撃できるというのは有用に見えるが、後半の誓約効果があまりにも重過ぎる。
召喚だけならともかく、特殊召喚を多用する魔法使い族にとって(裏側表示も含む全ての)特殊召喚まで規制されるのは非常に辛い。
召喚・反転召喚・特殊召喚が1回も許されないので、前の自分のターン、もしくは相手ターンに魔法使い族モンスターを場に出しておく必要がある。
「通常召喚のセット」ができる事だけが唯一の救いといえるか。
魔法使い族には《見習い魔術師》や《墓守の偵察者》等、セットに適した優秀なモンスターが多いので投入していきたい。
しかし、通常罠であるため、モンスターとこのカードを1ターン以上守ってやる必要があり、速効性に欠ける。
単純に除去魔法や《ディメンション・マジック》を使ったほうが魔法使い族なら魔力カウンターもたまる為、効果的だろう。
Q:対象を取りますか?
A:取りません。(09/09/09)
Q:「攻撃」→「ダメージステップ終了時に1枚目を発動し追加攻撃」→「ダメージステップ終了時に2枚目を発動しまた追加攻撃」
は、可能ですか?
A:調整中(09/09/09)