通常魔法 自分の手札が3枚以上の場合に発動する事ができる。 自分のデッキからカードを1枚ドローし、 このターンのエンドフェイズ時に自分の手札を全て捨てる。
THE SHINING DARKNESSで登場した通常魔法。
手札が多いときに損失の無いデッキ圧縮を許すが、代償としてエンドフェイズに手札を全て失うデメリットを持っている。
カード名やイラストを見るにインフェルニティのサポートカードとしてデザインされているようだが、手札を能動的に減らしたいインフェルニティでは、初手で引けなければ腐る可能性が高いため相性はあまり良くない。
投入するとなれば暗黒界や魔轟神、1ターンキルだろう。
手札を捨てるタイミングがエンドフェイズと遅い事が利点であり欠点だが、捨てられた時の効果をタイミングを逃さず発動可能な点は魅力。
【連弾バーン】などの魔法カードを大量に使用する1ターンキルデッキで使用すれば、デメリットを無視できる。
魔法・罠カードであれば、使えなかったカードも伏せてしまえばいいのである。
特に【マジカルエクスプロージョン1キル】の場合、《マジカル・エクスプロージョン》の発動条件も満たせるため相性がよい。
戦闘ダメージでの1ターンキルを狙うデッキでも《無謀な欲張り》よりも即効性があり、《成金ゴブリン》と違って相手にライフ・アドバンテージを与えないため好相性である。
ただし《成金ゴブリン》は《巨大化》や《進化する人類》を能動的に使用できるので一概には言えない。
なお、このカードの発動に対して《精霊の鏡》を発動できる。
この場合、手札を捨てるのはこのカードを発動したプレイヤーから見て相手になる。(10/03/11)
相手はカードを1枚ドローできるものの、このターンのエンドフェイズに全て捨てなければならないため実質的に完全ハンデスが可能となる。
非常に強力なコンボであるが、このカードの発動に相手の何らかのカードをチェーンされると逆にこちらが手札を全て捨てることになってしまうので注意。
ただし、カードを伏せることで被害を軽減できるので致命傷は回避可能である。
また、インフェルニティや魔轟神などの相手には自殺行為にもなる。
そして、《精霊の鏡》をセットして1ターン待たなければならない点には注意。
《光帝クライス》や《便乗》を用いるタイプのデッキならデメリットの帳消しが可能であり非常に相性が良い。
手札から発動する場合はこのカード自身も含めて3枚の手札でいいが、セットした状態から発動する場合他に3枚の手札が必要となる。
この性質上ブラフとして扱うのはなるべく避けた方がいいが、代わりにキーカードが除去にあっては意味がないので状況をよく見て判断したいところ。
―イラスト関連
Q:手札を捨てる効果はチェーンブロックは作られますか?
A:いいえ、作られません。(10/02/21)
Q:このカードを手札から発動する場合、このカード自身も含めて3枚の手札が必要ですか?
それとも他に3枚の手札が必要ですか?
A:このカードを含めて3枚必要です。
当然このカードの他に3枚以上ある場合でも問題なく発動可能です。(10/02/26)
Q:このカードに対し《精霊の鏡》を発動した場合、手札を捨てるのはどちらになりますか?
A:このカードを発動したプレイヤーから見て相手プレイヤーになります。(10/03/11)
Q:《D−HERO ダイヤモンドガイ》の効果によって発動した場合、エンドフェイズに手札を捨てなければなりませんか?
A:はい、捨てなければなりません。(10/02/20)
Q:手札を捨てる効果は手札が0枚になるまで何回でも適用されますか?
A:一度だけ適用されます。 (11/07/14)
Q:このカードを2枚発動しました。
エンドフェイズ時、1枚目の効果によって手札を捨てた後、なんからの効果で手札が1枚以上になりました。
この時、2枚目の効果によって再び手札を捨てますか?
A:《無の煉獄》を複数枚発動した場合、エンドフェイズ時にはそれぞれの効果処理を行います。
したがって、1枚目の《無の煉獄》の効果処理が終了し、2枚目の《無の煉獄》の効果処理を行う時点で手札が1枚以上ある場合、その手札を全て捨てます。(11/07/14)