永続罠 自分の魔法&罠ゾーンの表側表示の「無限械アイン・ソフ」1枚を墓地へ送ってこのカードを発動できる。 (1):このカードは相手の効果では破壊されない。 (2):自分フィールドの「時械神」モンスターは効果の対象にならず、 お互いにフィールドの「時械神」モンスターをデッキに戻す事はできない。 (3):1ターンに1度、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地からそれぞれ1体まで、 カード名の異なる「時械神」モンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。
COLLECTORS PACK 2018で登場した永続罠。
《無限械アイン・ソフ》を墓地へ送る発動条件、相手の効果で破壊されない効果、時械神への耐性付与とデッキバウンスを防ぐ効果、手札・デッキ・墓地から時械神を召喚条件を無視して特殊召喚する効果を持つ。
《虚無械アイン》を墓地に送って発動できる《無限械アイン・ソフ》を更に墓地へ送り発動できるという重い発動条件を持つ。
《虚無械アイン》からの進化でこのカードの効果を十全に使おうとするなら、《虚無械アイン》のセットから4ターンと墓地に時械神3体が必要になる。
時械神はその効果の性質上墓地に行きにくいため、意識して墓地を肥やす必要があるだろう。
《無限械アイン・ソフ》やこのカードが手札に来た場合は、手間を省いてすぐに発動する事ができるが、当然その分ディスアドバンテージになる。
(1)は自身への効果破壊耐性。
自分の効果では破壊されるが、《虚無械アイン》・《無限械アイン・ソフ》に比べ耐性に回数制限がないため場持ちは更に良くなっている。
(2)は時械神に耐性を付与し、デッキにも戻せなくなる効果。
スタンバイフェイズに戻るデメリットがなくなり、さらに対象耐性により場持ちも良くなる。
(3)の効果により1ターンキル級のダメージを与えることも難しくなく、その補助が狙える。
(3)は時械神を最大で3体まで特殊召喚できる効果。
手札・デッキ・墓地からそれぞれ1体ずつ、さらに同名カードは不可という制約はあるが、時械神を2体以上同時に並べる貴重な手段である。
時械神モンスターに攻撃力制限が存在しないので、攻撃力4000の《究極時械神セフィロン》と《時械神サンダイオン》も特殊召喚できる。
《無限械アイン・ソフ》同様に、《時械神ミチオン》と《時械神サンダイオン》を並べて《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》を絡めて1ターンキルを狙っても良い。
ただ、《無限械アイン・ソフ》の時点ですでに十分なカードパワーを備えており、このカードの発動まで狙うとオーバーキルとなる可能性が高い。
このカード自身が事故要因になる事も考えられるので、こちらもデッキに投入するならこのカードを最大限に活かせるように構築を工夫する必要があるだろう。
このカードは自分の魔法・罠ゾーンに表側表示で存在する「無限械アイン・ソフ」を墓地に送り発動する。 手札のレベル10以上のモンスターを特殊召喚する事ができる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する場合、 「時械神」と名のつくモンスターは1体以上存在する事ができ、 スタンバイフェイズにデッキに戻る効果を無効にする。 10種類の「時械神」と名の付くモンスターを自分フィールド上に召喚・特殊召喚している場合、 このカードを墓地に送る事でデッキ・手札・墓地から「究極時械神セフィロン」1体を特殊召喚する事ができる。
自分フィールド上に表側表示で存在する「無限械アイン・ソフ」1枚を墓地へ送って発動する。 自分フィールド上に表側表示で存在する「時械神」と名のついたモンスターをデッキに戻す事はできない。 自分のターンに1度、手札から「時械神」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 相手ターンに1度、手札から「時械神」と名のついたモンスター1体を捨てる事で、 デッキからカードを2枚ドローする。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた時、 自分のデッキ・手札・墓地から「究極時械神セフィロン」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する事ができる。ゲーム版の《無限械アイン・ソフ》に、デッキに戻せなくなる効果と《究極時械神セフィロン》を特殊召喚する効果が加わったもの。
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