*《&ruby(むせん){無千};ジャミング》 [#top]
*《&ruby(むせん){無千};ジャミング/Digit Jamming》 [#top]
 永続魔法
 (1):フィールドに攻撃力1000以上のモンスターが存在する場合、
 モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に発動する。
 フィールドの全てのモンスターは、攻撃力がその攻撃力1000につき1000下げた数値になり、
 フィールドの全てのモンスターは、
 攻撃力がその攻撃力1000につき1000下げた数値になり、
 守備力がその守備力1000につき1000下げた数値になる。
 (2):このカードが破壊された場合に発動する。
 フィールドの全てのモンスターはターン終了時まで、
 攻撃力がその攻撃力1000につき1000下げた数値になり、
 守備力がその守備力1000につき1000下げた数値になる。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[POWER OF THE ELEMENTS]]で登場した[[永続魔法]]。~
 [[攻撃力]]1000以上の[[モンスター]]の[[戦闘]]の[[ダメージ計算時]]、[[フィールド]]の[[モンスター]]の[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]の千の位以上の数字を0にする[[効果]]、[[破壊された]][[ターン]]は[[フィールド]]の[[モンスター]]の[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]の千の位以上の数字を0にする[[効果]]を持つ。~
 [[ダメージ計算時]]に[[モンスター]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]をその百の位までの数値にする[[効果]]、[[破壊された]][[ターン]]に[[モンスター]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]をその百の位までの数値にする[[効果]]を持つ。~

 非常に珍しい[[効果]]に加えて[[テキスト]]が回りくどいのでややこしいが、端的に言えば''[[攻撃力]]・[[守備力]]が百の位以下の数字のみになる''[[カード]]である。~
 従って、この[[カード]]の(1)が[[適用]]された状態では殆どのケースにおいて、下三桁の数字を参照して[[戦闘]]を行う事となる。~
 故に、2000や3000といった千の倍数の[[ステータス]]は実質0となり、950や900といった[[ステータス]]を持つ[[モンスター]]が高い[[攻撃力]]となる。~
 回りくどい[[テキスト]]を要約すると''[[攻撃力]]・[[守備力]]が百の位以下の数字(下三桁)のみになる''[[効果]]である。~
 2000や3000といった千の倍数の[[ステータス]]は実質0となり、1950や1900といった[[ステータス]]が高水準として扱われるようになる。~
 [[直接攻撃]]でも[[発動]]するため、大きな[[戦闘ダメージ]]自体が発生しにくくなり遅延[[カード]]にもなる。~
 ただし(1)は[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]のような[[モンスター]]には[[発動]]を封じられ、[[効果を受けない]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]にも通じない。~
 また、[[《邪神アバター》]]の様な特殊極まる[[モンスター]]は例外中の例外となる。~

 (2)は[[除去]]された場合に(1)と同じ[[効果]]を[[適用]]するが、こちらは[[ターン]]終了時に[[ステータス]]が戻る。~
 ただし、(1)は[[永続効果]]ではなく[[効果の発動]]を伴うため、[[ダメージステップ]](または[[バトルフェイズ]])終了時まで[[効果の発動]]を封じる[[モンスター]]には無力となる。~
 中でも[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]は実質[[攻撃力]]5000を誇る大敵である。~
 当然だが[[効果を受けない]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]、例外的だが特殊な[[攻撃力]]の計算を行う[[《邪神アバター》]]にも通用しない。~
 [[下級モンスター]]がほぼ素材運用で、かつ[[フィニッシャー]]の[[《炎斬機ファイナルシグマ》]]が強固な[[耐性]]を持つ[[【斬機】]]には[[サイドデッキ]]に隠し味として有用である。~

-一見[[弱体化]]する[[効果]]にも見えるが、この[[効果]]は[[攻撃力・守備力が指定された数値になる効果>ステータス#become_activate]]である。~
そのため、[[《あまのじゃくの呪い》]]と[[コンボ]]するといったことはできない。~
 (2)は[[除去]]された場合に[[発動]]する[[効果]]。~
 [[ステータス]]の変動内容は(1)と同じで、[[除去]]されても[[ターン]]終了時までは[[効果]]が残るということだが、この[[効果]]の[[発動]]後に[[フィールド]]に出た[[モンスター]]には影響しない。~
 なお、簡単に[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を[[全体弱体化]]できるので、[[《機械複製術》]]や[[《タンホイザーゲート》]]のような低[[攻撃力]][[モンスター]]サポートと組み合わせるのも有効。~

-現状、この[[カードの効果]]が[[適用]]された状態で最も高い[[ステータス]]を得る[[モンスター]]は、[[下記のリスト>#list]]の下三桁が950の[[モンスター]]である。~
(上記で述べた、[[発動]]を封じる[[モンスター]]、[[効果を受けない]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]、[[《邪神アバター》]]のような特殊な例外は除く。)~
これまでは、これより50高い数値に一歩及ばない半端な数字だったのだが、この[[カード]]の登場によりある種の利点として機能するようになった。~
 特殊な状況を作り出すことのできる[[カード]]だが、以上のように抜け道も多い。~
 逆に、[[自分]]が抜け道を利用できる[[モンスター]]と併用して、[[相手]]にのみ[[攻撃力]]の制限をかけて運用するのが良いだろう。~

--[[カテゴリ]]単位で見た場合、[[機巧]]や[[ヴェルズ]]は該当する[[モンスター]]が複数存在し、相性が良いと言える。~
-(1)の[[効果]]には[[攻撃力]]1000以上の[[モンスター]]の存在が[[発動条件]]に指定されている。~
[[フィールド]]に[[攻撃力]]1000未満の[[モンスター]]しか存在しない場合は[[発動]]できず、[[守備力]]1000以上の[[モンスター]]の[[守備力]]も変化しない。~
この[[カード]]が[[発動]]していれば、必ず[[ステータス]]の下三桁で[[戦闘]]を行うというわけではないので注意。~

--2022年4月現在、[[シンクロモンスター]]と[[リンクモンスター]]には該当する[[モンスター]]は存在しない。~
同パックで登場した[[《悪醒師ナイトメルト》]]とは異なり、[[レベル]]や[[守備力]]は参照しない。~
-この[[効果]]は「[[攻撃力・守備力が''指定された数値''になる効果>ステータス#become_activate]]」であり、[[弱体化]]する[[効果]]ではない。~
[[《あまのじゃくの呪い》]]との[[コンボ]]はできない。~

-モチーフは演算装置の一種である減算器か。~
-「ジャミング」は「レーダーや通信のための電波を、電波によって妨害する行為/妨害電波」を指す。~
「無千」は[[効果]]の1000と同音異義語「無線」を意識していると考えられる。~
--[[イラスト]]では[[《ザ・カリキュレーター》]]が《無千ジャミング》の影響を受けエラーを発している。
-現状、この[[カードの効果]]が[[適用]]された状態で最も高い[[ステータス]]を得られる[[モンスター]]は、[[下記のリスト>#list]]の下三桁が950の[[モンスター]]である。~
(上述の例外は除く)~

--[[カテゴリ]]・[[シリーズカード]]単位で見た場合、[[機巧]]や[[ヴェルズ]]は該当する[[モンスター]]が複数存在し、相性が良いと言える。~

-[[カード名]]の「無千」は''千''の位を''無''にする[[効果]]と「無線」を掛けたシャレ。~
[[イラスト]]でも電波らしきものを発する無線LAN(Wi-Fi)ルーターのような機械が描かれている。~

--[[イラスト]]では[[《ザ・カリキュレーター》]]がジャミングを受けてエラーを起こしている。~
実際に対峙した場合も、高い[[攻撃力]]の維持と下三桁の調整を両立する複雑な計算を求められるため、相性の良い[[カード]]ではない。~

--[[英語名]]では「Digit Jamming(桁狂わせ)」ということで大意は伝わるが、言葉遊びが成立しない「千」の要素が抜けている。

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]

―[[イラスト]]関連
-[[《ザ・カリキュレーター》]]

**下三桁の元々のステータスが950のモンスター [#list]
―[[攻撃力]]が950となる[[モンスター]]
-[[通常モンスター]]
--[[下級モンスター]]
#taglist({攻950+攻1950+攻2950+攻3950+攻4950}^通常モンスター^星1~~4)
--[[上級モンスター]]
#taglist({攻950+攻1950+攻2950+攻3950+攻4950}^通常モンスター^星5~~6)
--[[最上級モンスター]]
#taglist({攻950+攻1950+攻2950+攻3950+攻4950}^通常モンスター^星7~~12)
-[[効果モンスター]]
--[[下級モンスター]]
#taglist({攻950+攻1950+攻2950+攻3950+攻4950}^効果モンスター-儀式モンスター-融合モンスター-シンクロモンスター-エクシーズモンスター-リンクモンスター-特殊召喚モンスター-特殊召喚モンスター(蘇生制限なし)^星1~~4)
//--[[上級モンスター]]
#taglist({攻950+攻1950+攻2950+攻3950+攻4950}^効果モンスター-儀式モンスター-融合モンスター-シンクロモンスター-エクシーズモンスター-リンクモンスター-特殊召喚モンスター-特殊召喚モンスター(蘇生制限なし)^星5~~6)
--[[最上級モンスター]]
#taglist({攻950+攻1950+攻2950+攻3950+攻4950}^効果モンスター-儀式モンスター-融合モンスター-シンクロモンスター-エクシーズモンスター-リンクモンスター-特殊召喚モンスター-特殊召喚モンスター(蘇生制限なし)^星7~~12)
-[[特殊召喚モンスター]]
#taglist({攻950+攻1950+攻2950+攻3950+攻4950}^{特殊召喚モンスター+特殊召喚モンスター(蘇生制限なし)})
#taglist({攻950+攻1950+攻2950+攻3950+攻4950}^{特殊召喚モンスター+特殊召喚モンスター(蘇生制限なし)}-儀式モンスター-融合モンスター-シンクロモンスター-エクシーズモンスター-リンクモンスター)
-[[儀式モンスター]]
#taglist({攻950+攻1950+攻2950+攻3950+攻4950}^儀式モンスター)
-[[融合モンスター]]
#taglist({攻950+攻1950+攻2950+攻3950+攻4950}^融合モンスター)
//-[[シンクロモンスター]]
#taglist({攻950+攻1950+攻2950+攻3950+攻4950}^シンクロモンスター)
-[[エクシーズモンスター]]
#taglist({攻950+攻1950+攻2950+攻3950+攻4950}^エクシーズモンスター)
//-[[リンクモンスター]]
#taglist({攻950+攻1950+攻2950+攻3950+攻4950}^リンクモンスター)

―[[守備力]]が950となる[[モンスター]]
-[[通常モンスター]]
//--[[下級モンスター]]
#taglist({守950+守1950+守2950+守3950+守4950}^通常モンスター^星1~~4)
--[[上級モンスター]]
#taglist({守950+守1950+守2950+守3950+守4950}^通常モンスター^星5~~6)
--[[最上級モンスター]]
#taglist({守950+守1950+守2950+守3950+守4950}^通常モンスター^星7~~12)
-[[効果モンスター]]
--[[下級モンスター]]
#taglist({守950+守1950+守2950+守3950+守4950}^効果モンスター-儀式モンスター-融合モンスター-シンクロモンスター-エクシーズモンスター-リンクモンスター-特殊召喚モンスター-特殊召喚モンスター(蘇生制限なし)^星1~~4)
//--[[上級モンスター]]
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--[[最上級モンスター]]
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-[[特殊召喚モンスター]]
#taglist({守950+守1950+守2950+守3950+守4950}^{特殊召喚モンスター+特殊召喚モンスター(蘇生制限なし)}-《智天の神凰龍》)
#taglist({守950+守1950+守2950+守3950+守4950}^{特殊召喚モンスター+特殊召喚モンスター(蘇生制限なし)}-《智天の神凰龍》-儀式モンスター-融合モンスター-シンクロモンスター-エクシーズモンスター-リンクモンスター)
//-[[儀式モンスター]]
#taglist({守950+守1950+守2950+守3950+守4950}^儀式モンスター)
-[[融合モンスター]]
#taglist({守950+守1950+守2950+守3950+守4950}^融合モンスター)
//-[[シンクロモンスター]]
-[[シンクロモンスター]]
#taglist({守950+守1950+守2950+守3950+守4950}^シンクロモンスター)
-[[エクシーズモンスター]]
#taglist({守950+守1950+守2950+守3950+守4950}^エクシーズモンスター)

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[POWER OF THE ELEMENTS]] POTE-JP068 &size(10){[[N-Rare]]};

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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//タグの記述は、必要になったタイミングで他のページを参考に追加してください
//※※重要※※
//タグ記述のルールはページ作成時に消さない!
//タグはテキストを含む全ての正確な情報が出てから1日経過した後で記述すること。一部でも不明な場合は記述しない。
//現在、タグが正常に削除されない不具合が存在するため、「テキスト不明」「英語名未表記」などの後で削除する必要があるような情報はタグにしない。
//効果等が全て明らかになるまでタグは入力しないようお願いします。コメントアウトにしてもタグとしての機能がなくなるわけではありませんので、COではなく「記述しない」ようお願いします。
//海外新規カードには、タグをつけないでください
&tag(《無千ジャミング》,魔法,永続魔法,);