*《&ruby(めいきょうしすい){明鏡止水};の&ruby(こころ){心};/Heart of Clear Water》 [#v30f6432]
 装備魔法
 装備モンスターは、戦闘及び装備モンスターを
 対象とするカードの効果では破壊されない。
 装備モンスターの攻撃力が1300以上の場合、
 このカードを破壊する。

 [[Mythological Age −蘇りし魂−]]で登場した[[装備魔法]]。~
 [[攻撃力]]1300未満の[[モンスター]]を、[[戦闘]]と[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]による[[モンスター]][[破壊]]から守る[[効果]]を持つ。~

 防げる[[カード]]でよく使われるのは[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]程度。~
 [[破壊]]を防げる[[カード]]でよく使われるのは[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]程度。~
 [[《地砕き》]]等の[[対象をとらない効果>対象をとる(指定する)効果]]は防げない。~
 現[[環境]]ではお手軽な[[全体除去]]として[[《ブラック・ホール》]]や[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]等が流行しており、それらを防げないのが痛い。

 主に[[《光の追放者》]]等、[[ルール介入]]型の[[永続効果]]を持つ[[モンスター]]に使われる。~
 [[《異次元竜 トワイライトゾーンドラゴン》]]に装備させると、強力な[[破壊]][[耐性]]を備えた[[モンスター]]になる。~
 [[《マジック・スライム》]]の[[反射ダメージ]][[効果]]も使いやすくなる。~
 ただし、[[《月の書》]]や[[バウンス]]等に注意。~
 [[耐性]]を過信していると、この[[カード]]自身が狙われることも多い。
 [[耐性]]を過信していると、この[[カード]]自身が狙われることも多い。~

 [[属性]]統一[[デッキ]]であれば、[[結界像]]に装備して[[相手]]の[[特殊召喚]]を封じるために使っても良いかもしれない。~
 また、[[直接攻撃]][[効果]]を持つ[[モンスター]]に装備し、[[《スピリットバリア》]]等で[[ダメージ]]を防ぐことで、一方的に[[ダメージ]]を通すことも可能となる。~
 しかし必要となるカードが増えるので、実現する[[確率]]は低いと言える。~
 また、[[相手]][[ターン]]中に[[カード]][[破壊]][[効果]]を持つ[[カード]]を使われると大[[ダメージ]]を被ることもある。

-[[攻撃力]]の判定は、「[[元々の攻撃力]]」ではなく「増減後の[[攻撃力]]」である。~
つまり、何らかの[[効果]]で[[攻撃力]]を減少させれば[[《アマゾネスの剣士》]]に装備可能である。~
[[《閃光の双剣−トライス》]]で[[攻撃力]]減少をした場合、[[2回攻撃]]と相まっておぞましい事になる。

-明鏡止水とは「なんのわだかまりもなく、澄み切って静かな心の状態」を表す。~
英語名のClear Waterは、澄み切った様子をうまく表現している。~
明鏡止水の正式な英語表現は「クリア・マインド(Clear mind)」。~
これはアニメ5D'sの劇中で[[アクセルシンクロ>シンクロ召喚]]の達成に必要な精神状態だとされている。
//書くにしてもこれでは言葉足らずかと。

**関連カード [#h70617d8]
-[[《ミスト・ボディ》]]
-[[《モルティング・エスケープ》]]

-[[《安全地帯》]]

**収録パック等 [#p5cf7d70]
-[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP186
-[[BEGINNER'S EDITION 2(第7期)]] BE02-JP152
-[[DUELIST LEGACY Volume.5]] DL5-068
-[[Mythological Age −蘇りし魂−]] MA-29

**FAQ [#pca0b3d8]
Q:[[《ワイト》]]に[[《早すぎた埋葬》]]と《明鏡止水の心》が装備されています。~
  この状態で[[《早すぎた埋葬》]]を[[破壊]]したらどうなりますか?~
A:[[《ワイト》]]は場に残ります。(07/11/10)

Q:このカードを装備している[[モンスター]]が、何らかの[[効果]]によって[[攻撃力]]1300以上になった場合どうなりますか?~
A:装備[[対象]]不適切な扱いとなり、この[[カード]]は[[破壊]]されます。~
  この[[破壊]]は[[チェーンブロック]]を作らず、[[ダメージステップ]]でも[[適用]]されます。(08/03/16)

Q:判定基準は[[元々の攻撃力]]ですか?~
A:[[元々の攻撃力]]ではありません。何らかの[[効果]]により変動している場合は、変動後の数値で考えます。(08/03/16)