*《&ruby(もんぜんばら){門前払};い/Begone, Knave!》 [#e00c5110]
 永続罠
 フィールド上のモンスターがプレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、
 そのモンスターを持ち主の手札に戻す。

 [[暗黒の侵略者]]で登場した[[永続罠]]。~
 [[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージを与えた]][[モンスター]]を[[持ち主]]の[[手札]]に[[戻す]][[強制効果]]を持つ。

 [[スピリット]]を主力とするならば元々[[手札]]に戻るので気にならない。~
 [[《光神機−桜火》]]の[[自壊]][[効果]]回避、[[リバース効果モンスター]]の再利用など使い道はいろいろとある。

主な使い方は以下の通り。~
 主な使い方は以下の通り。~
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+能動的に[[自分]]の[[モンスター]]を[[手札]]に[[戻し>戻す]]再利用する。
--[[《光神機−桜火》]]・[[《ゴブリン突撃部隊》]]・[[《爆炎集合体 ガイヤ・ソウル》]]で[[戦闘ダメージ]]を与え[[手札]]に戻して再利用する。~
その他[[召喚]]する事で[[メリット]]が得られる[[《切り込み隊長》]]や[[《魔導戦士 ブレイカー》]]などを[[手札]]に[[戻す]]手段として使うのも良い。~
[[《ハーピィ・レディ》]]系列と[[《ハーピィの狩場》]]との組み合わせで[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]する事もできる。~
[[《ウィルスメール》]]により選択された[[モンスター]]で[[直接攻撃]]を行い、[[墓地に送ら>墓地に送る]]れる前に[[手札]]に[[戻す]]のも面白い。~
+[[相手]]の[[モンスター]]を[[手札に戻す>バウンス]]事でさらなる[[ダメージ]]を与える。
[[《ハーピィ・レディ》]]と[[《ハーピィの狩場》]]との組み合わせで[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]する事もできる。~
[[《ウィルスメール》]]により選択された[[モンスター]]で[[直接攻撃]]を行い、[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]前に[[手札]]に[[戻す]]のも面白い。~
+[[相手]]の[[モンスター]]を[[手札]]に[[戻す]]ことでさらなる[[ダメージ]]を与える。
--[[《マシュマロン》]]などの[[戦闘破壊]]できない[[壁]][[モンスター]]は厄介であるが、例えば[[羊トークン]]などで[[攻撃]]し[[自分]]が[[反射ダメージ]]を受ける事で[[バウンス]]できる。~
場に存在すると厄介な[[モンスター]]も、[[自爆特攻]]する事で[[フィールド]]から[[手札に戻してしまう>バウンス]]事もできる。~
[[戦闘破壊]]で[[効果]]を[[発動]]できる[[リクルーター]]の[[自爆特攻]]で[[相手]][[モンスター]]を[[バウンス]]し、後続の[[ダイレクトアタック]]に繋げるのも良い。~
+[[攻撃]]抑制。
--[[召喚]]に手間がかかり、制圧力の大きい[[モンスター]]も、[[戦闘ダメージ]]を与えてしまうと[[手札]]に戻ってしまう。~
[[エクストラデッキ]]に戻されてしまう[[モンスター]]には致命的な[[除去]]となる。~
[[剣闘獣]]などでは[[戦闘ダメージ]]を与えてしまうと[[バトルフェイズ]]終了時まで[[フィールド]]に残る事ができず、そのサイクルを止めてしまう事にもなりかねない。~
このように[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]を一方的に妨害する事もできる場合もある。
+[[相手]]からの[[直接攻撃]]を利用する。
--[[自分]][[フィールド]]上も空になりやすく、[[相手]]から[[直接攻撃]]を受ける可能性が高まるが、それを逆に利用する。~
[[《ディメンション・ウォール》]]は無制限の[[《魔法の筒》]]になり、[[《トラゴエディア》]]や[[《バトルフェーダー》]]は[[効果]]の[[発動]]が容易になる。
[[《ディメンション・ウォール》]]は[[《魔法の筒》]]になり、[[《トラゴエディア》]]や[[《バトルフェーダー》]]は[[モンスター効果の発動]]が容易になる。

 弱点としては、これは[[相手]]側から見ても同じ作戦ができるという事。~
 [[壁]]による[[攻撃]]抑制を[[自分]]もやりにくくなっており、[[フィールド]]もがら空きになりやすい事から、スキを突かれての大[[ダメージ]]を覚悟しなければならない。~
 [[壁]]による[[攻撃]]抑制を[[自分]]もやりにくくなっており、[[フィールド]]もがら空きになりやすい事から、隙を突かれての大[[ダメージ]]を覚悟しなければならない。~
 [[《E・HERO エアーマン》]]などの再利用の機会を与える結果もあり得る。~
 この罠を採用しているという事は[[相手]]よりも[[デッキ]]に採用されている[[モンスター]]の相性は良いはずなので、これを生かして戦う必要があるだろう。
 この[[カード]]を採用しているという事は[[相手]]よりも[[デッキ]]に採用されている[[モンスター]]の相性は良いはずなので、これを生かして戦う必要があるだろう。

 [[自分]]の[[モンスターカードゾーン]]をがら空きにする事が多くなるが、これは[[《サイバー・ドラゴン》]]および類似[[モンスター]]を封じる事ができる事を意味する。~
 [[《縮退回路》]]との[[コンボ]]で[[《デスカウンター》]]以上の[[除去]]能力を発揮する。

-[[効果]]について。
--[[カードの発動]]は[[フリーチェーン]]、[[ダメージステップ]]以外にいつでも発動できる。
--[[効果の発動]]の処理をするタイミングは、[[ダメージステップ]]「[[戦闘ダメージ]]を与えた直後」である。~
つまり「[[戦闘ダメージ]]を与えた事で誘発する[[効果]]」とタイミングは同じなので、これらとともに[[チェーン]]を組んで処理する事になる。
---例として《門前払い》が[[適用]]中[[《天空騎士パーシアス》]]で[[攻撃]]した場合、いずれも[[強制効果]]であるため、両方が[[自分]]の側にある場合は好きな順番で[[チェーン]]を組める一方、《門前払い》が[[相手]][[フィールド]]上であれば、[[優先権]]によって[[《天空騎士パーシアス》]]の[[効果]]が先に[[チェーン]]を組まれる。~
--[[効果の発動]]の処理をするタイミングは、[[ダメージステップ]]「[[戦闘ダメージを与えた]]直後」である。~
つまり「[[戦闘ダメージを与えた]]事で誘発する[[効果]]」とタイミングは同じなので、これらとともに[[チェーン]]を組んで処理する事になる。
---例として《門前払い》が[[適用]]中[[《天空騎士パーシアス》]]で[[攻撃]]した場合、いずれも[[強制効果]]であるため、両方が[[自分]][[フィールド]]にある場合は好きな順番で[[チェーン]]を組める一方、《門前払い》が[[相手]][[フィールド]]上であれば、[[優先権]]によって[[《天空騎士パーシアス》]]の[[効果]]が先に[[チェーン]]を組まれる。~
もちろん[[フィールド]]から[[《天空騎士パーシアス》]]がいなくなっても[[誘発効果]]は[[無効]]にはならない。
---ややこしい例として、「[[戦闘]]を行った」事による[[誘発効果]]があった場合、《門前払い》の[[効果]]によって[[手札]]に戻ってから[[誘発効果]]が[[発動]]する。~
[[《異次元の女戦士》]]で[[攻撃]]し、[[相手]]を[[破壊]]して[[戦闘ダメージ]]を与えた場合、[[《異次元の女戦士》]]が[[手札]]に戻った後[[誘発効果]]が[[発動]]、[[除外]]するかどうか選択できるわけだが、「[[手札]]に戻った[[カード]]と[[戦闘]][[相手]]を[[除外]]する」か「[[手札]]に戻っているため[[効果]]使用できない」かは[[調整中]]である。~
[[《異次元の女戦士》]]を[[攻撃]]し、[[破壊]]して[[戦闘ダメージ]]を与えた場合、[[攻撃]]した[[モンスター]]は[[手札]]に戻っており、[[《異次元の女戦士》]]の[[効果]]が[[発動]]し[[除外]]を選択しても[[除外]]されるのは[[《異次元の女戦士》]]のみとなる。~
---ややこしい例として、「[[戦闘を行った]]」事による[[誘発効果]]があった場合、《門前払い》の[[効果]]によって[[手札]]に戻ってから[[誘発効果]]が[[発動]]する。~
[[《異次元の女戦士》]]で[[攻撃]]し、[[相手]]を[[破壊]]して[[戦闘ダメージを与えた]]場合、[[《異次元の女戦士》]]が[[手札]]に戻った後[[誘発効果]]が[[発動]]、[[除外]]するかどうか選択できるわけだが、「[[手札]]に戻った[[カード]]と[[戦闘]][[相手]]を[[除外]]する」か「[[手札]]に戻っているため[[効果]]使用できない」かは[[調整中]]である。~
[[《異次元の女戦士》]]を[[攻撃]]し、[[破壊]]して[[戦闘ダメージを与えた]]場合、[[攻撃]]した[[モンスター]]は[[手札]]に戻っており、[[《異次元の女戦士》]]の[[効果]]が[[発動]]し[[除外]]を選択しても[[除外]]されるのは[[《異次元の女戦士》]]のみとなる。~
[[《異次元の戦士》]]も同様に処理を行う事となる。

-[[自爆特攻]]した場合、[[相手]]の[[モンスター]]は[[戦闘ダメージ]]を与えた事になり[[手札]]に戻る。~
-[[自爆特攻]]した場合、[[相手]]の[[モンスター]]は[[戦闘ダメージを与えた]]事になり[[手札]]に戻る。~
そのため、[[リクルーター]]を多用する[[デッキ]]では恐るべき[[バウンス]][[カード]]となりうる。~
しかも、[[リクルーター]]がその性質上苦手とする[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]][[《ハイドロゲドン》]][[《閃光の追放者》]]等の[[モンスター]]も、[[効果]]を発揮される前にことごとく[[フィールド]]上から消してしまう。~
《門前払い》の[[発動]]タイミングが[[戦闘ダメージ]]を与えたときなので、処理をするのが[[リクルーター]]などが[[墓地]]に送られて[[発動]]するより前なのである。~
しかも、[[リクルーター]]がその性質上苦手とする[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]・[[《ハイドロゲドン》]]・[[《閃光の追放者》]]等の[[モンスター]]も、[[効果]]を発揮される前にことごとく[[フィールド]]上から消してしまう。~
《門前払い》の[[発動]]タイミングが[[戦闘ダメージを与えた]]時なので、処理をするのが[[リクルーター]]などが[[墓地へ送られ>墓地へ送る]]て[[発動]]するより前なのである。~
[[攻撃]]を受ける[[リクルーター]]は[[攻撃表示]]である事が前提だが、「[[メタ]]の[[メタ]]」として優秀な[[カード]]である事は確かだろう。

-「門前払い」とは、門の前で(敷地に入れずに)入ろうとする者を追い払う事である。~
しかしその名前に反して、[[攻撃]]自体は止められない。~
[[英語名]]は「悪党よ、立ち去れ!」といった感じになる。

-[[英語名]]にだけ「エクスクラメーションマーク(!)」が使用されている珍しい[[カード]]。~
他は以下の[[関連カード>#h70617d8]]を参照。

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの[[詰めライディングデュエル>詰めデュエル]]の二問目において、[[自分]][[フィールド]]上に[[セット]]されていた。~
「クロウvsブレイブ」戦では、ブレイブの[[手札]]にあるのが確認できる。~
しかし、ブレイブが使用した[[極神]]とは明らかに相性が悪く、作画を埋める目的で投入された可能性がある。

-コナミのゲーム作品において―~
[[WORLD CHAMPIONSHIP 2009>ゲーム付属カード]]では、[[【門前払い光神機】]]のギミックと共にセキュリティ隊員が使用する。

--[[DUEL TERMINAL]]ではEXステージのイシズが使用。~
[[《光神機−桜火》]]や[[《光神機−轟龍》]]とのコンボを行う事がある。

**関連カード [#h70617d8]
-[[《黒蠍−逃げ足のチック》]]
-[[《デスカウンター》]]

―[[英語名]]にだけ「エクスクラメーションマーク(!)」が使用されている[[カード]]
-[[《統制訓練/Attention!》>《統制訓練》]]
-[[《ブランチ/Branch!》>《ブランチ》]]
-[[《ブレイク・ドロー/Break! Draw!》>《ブレイク・ドロー》]]
-[[《中央突破/Breakthrough!》>《中央突破》]]
-[[《決戦の火蓋/Cry Havoc!》>《決戦の火蓋》]]
-[[《ダイスインパクト/Dice Try!》>《ダイスインパクト》]]
-[[《ダブル・アップ・チャンス/Double or Nothing!》>《ダブル・アップ・チャンス》]]
-[[《鋼核初期化/Koa'ki Meiru Initialize!》>《鋼核初期化》]]
-[[《自由解放/Liberty at Last!》>《自由解放》]]
-[[《D・スクランブル/Morphtronics, Scramble!》>《D・スクランブル》]]
-[[《緊急発進/Scramble!! Scramble!!》>《緊急発進》]] 
-[[《魔力誘爆/That Wacky Alchemy!》>《魔力誘爆》]]
-[[《暴走する魔力/That Wacky Magic!》>《暴走する魔力》]]
-[[《フォース・リリース/Unleash Your Power!》>《フォース・リリース》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#k6339451]
-[[【門前払い光神機】]]

**収録パック等 [#e9ecec2e]
-[[EXPERT EDITION Volume.2]] EE2-JP108
-[[暗黒の侵略者]] 307-052

**FAQ [#df023ef6]
Q:[[《ディメンション・ウォール》]]等によって[[戦闘ダメージ]][[対象]]を移し替えた場合でも《門前払い》の[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:はい。[[適用]]されます。(08/11/09)

//Q:この[[カード]]の[[適用]]中に[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]]が[[相手]]に[[攻撃]]され[[戦闘ダメージ]]を与えた場合、その後の[[効果]]処理はどうなりますか?~
//A:《門前払い》の[[発動]]タイミングの方が早いため、[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]]は[[手札]]に戻り、[[自壊]]は[[発動]]しません。(10/08/13)~
//ダメステのページを見るとリフレクトバウンダーの自壊と門前払いは同時のはず。確認求む

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。