*《野性解放/Wild Nature's Release》 [#j931f95e] 通常魔法 フィールド上に表側表示で存在する獣族・獣戦士族モンスター1体の攻撃力は、 そのモンスターの守備力の数値分だけアップする。 エンドフェイズ時そのモンスターを破壊する。 [[獣族]]・[[獣戦士族]]専用の[[種族]]専用する[[魔法カード]]。~ [[《リミッター解除》]]と比べると対象が1体のみで[[種族]]タイミングも限られ、地味な印象を受ける。~ ~ [[発動]]タイミングを見極めなければ上昇量は2000を超えるのも難しく、[[デメリット]]もバカにならない。~ 安定性という面では[[《団結の力》]][[《デーモンの斧》]]等の[[装備魔法]]や[[《収縮》]][[《突進》]]には及ばない。~ しかし、[[制限カード]]の[[《リミッター解除》]]に無い利点として、1[[ターン]]に複数[[発動]]することが可能。~ [[《団結の力》]]や[[《魔導師の力》]]と併用すれば、爆発力は格段にアップする。~ [[自壊]]をトリガーに[[《森の番人グリーン・バブーン》]]も[[特殊召喚]]できる。~ 攻守共に凄まじく高い[[《マスター・オブ・OZ》]]に使えば、[[攻撃力]]7900にまでなる。~ 2枚続けて[[発動]]すれば、その[[攻撃力]]は10000の大台に到達し、[[1ターンキル]]ができる。~ [[下級モンスター]]の中ではステータスの合計値が最高峰の[[《イグザリオン・ユニバース》]]と相性が良い。~ [[攻撃力]]3300(1800+1900-400)で[[貫通]][[効果]]持ち、[[《古代の機械巨人》]]以上の[[ダメージ]]を期待できる。~ このカードを使うなら[[《イグザリオン・ユニバース》]]は多めに投入しておきたい。~ [[《キャトルミューティレーション》]]と[[コンボ]]することで[[《リミッター解除》]]以上の[[破壊]]力を見せ、[[自滅>自壊]]も回避できる。~ [[2回攻撃]]可能な[[《ツインヘデッド・ビースト》]]を対象に選択すれば、その分[[ダメージ]]も飛躍的に上昇する。~ [[アタッカー]]も[[守備力]]100の[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]より[[《怒れる類人猿》]][[《暗黒の狂犬》]]を優先したい。~ ~ [[自壊]]が[[ディスアドバンテージ]]にならない[[宝玉獣]]とも相性が良い。~ 対象となる[[宝玉獣]]は[[《宝玉獣 アメジスト・キャット》]][[《宝玉獣 トパーズ・タイガー》]][[《宝玉獣 アンバー・マンモス》]][[《宝玉獣 サファイア・ペガサス》]]の4体。~ ~ 対象が[[炎属性]]ならば[[エンドフェイズ]]に[[《火霊術−「紅」》]]を使うのも良いか。~ [[自壊]]の[[デメリット]]がなくなり、[[相手]]に大[[ダメージ]]を与えることもできる。 対象が[[自分]]の[[モンスター]]に限定されていないため、稀に[[相手]]の[[獣族]]・[[獣戦士族]]を[[除去]]できる。~ [[発動]][[ターン]]に[[攻撃]]できないため[[ライフ・アドバンテージ]]は得にくいが。 -原作・アニメにおいて―~ GXにおける「十代vsSAL」戦にて登場。~ SALは[[《アクロバットモンキー》]]を[[《DNA改造手術》]]で[[獣族]]にしてからこのカードを使用した。~ なんとも回りくどい話である。~ ~ その後の「隼人vsクロノス」では隼人が使用。~ [[《ビッグ・コアラ》]]で[[《古代の機械巨人》]]を倒し、[[《キャトルミューティレーション》]]との[[コンボ]]で再[[攻撃]]し、[[破壊]]も免れた。~ これは、OCGでも結構有効に働く[[コンボ]]である。 **関連カード [#q0aa04ba] -[[《キャトルミューティレーション》]] -[[《リミッター解除》]] **収録パック等 [#qa2584d8] -[[EXPERT EDITION Volume.2]] EE2-JP033 &size(10){[[Rare]]}; -[[混沌を制す者]] 306-033 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#r0527e27] Q:《野性解放》を1つの[[モンスター]]に複数回かけるとどうなりますか?~ A:[[攻撃力]]アップなのでその回数分増加します。~ [[《イグザリオン・ユニバース》]]に2回かけると1800+1900×2で5600の[[攻撃力]]になります。