*《野性解放/Wild Nature's Release》 [#j931f95e]
 通常魔法
 フィールド上に表側表示で存在する
 獣族・獣戦士族モンスター1体の攻撃力は、
 そのモンスターの守備力の数値分だけアップする。
 エンドフェイズ時そのモンスターを破壊する。

 [[獣族]]・[[獣戦士族]]専用の[[種族]]専用サポートカード。~
 [[機械族]]をサポートする[[《リミッター解除》]]の超劣化版と言った印象の[[魔法カード]]。~
 増加分が[[守備力]]分であり、対象が1枚のみ、[[速攻魔法]]ではない、という点で劣る。~
 上昇量は2000を超える事はまずなく[[デメリット]]もバカにならないためこれを使うくらいなら[[装備魔法]]や[[《収縮》]]を使用した方がマシである。~
 発動タイミングを見極めなければ上昇量は2000を超えるのも難しく、[[デメリット]]もバカにならない。~
 安定性という面では[[装備魔法]]や[[《収縮》]]には及ばない。~

 攻守共に高く[[貫通]]能力のある[[《イグザリオン・ユニバース》]]や、[[2回攻撃]]可能な[[《ツインヘデッド・ビースト》]]に使うことでようやく有効打となるだろう。~
 しかしそれでも[[効果]]は今ひとつなので、素直に[[《デーモンの斧》]]や[[《団結の力》]]を使う方が良い。~
 しかし、攻守共に高い[[《マスター・オブ・OZ》]]に使えば、それだけ総[[攻撃力]]も高くなる。~
 それができなくても[[《イグザリオン・ユニバース》]]に使うことで[[最上級モンスター]]にすら対抗できるようになる。~
 [[《キャトルミューティレーション》]]と[[コンボ]]させることで[[《リミッター解除》]]並みの能力を見せることもできる。~
 さらに、その際[[2回攻撃]]可能な[[《ツインヘデッド・ビースト》]]を対象に選択すれば、爆発的な[[ダメージ]]を与えることができる。~

 一応、[[《キャトルミューティレーション》]]と[[コンボ]]させることで[[《リミッター解除》]]並みの能力を見せるのだが…~

-原作・アニメにおいて―~
GXにおける「十代vsSAL」戦にて登場。~
SALは[[《アクロバットモンキー》]]を[[《DNA改造手術》]]で[[獣族]]にしてからこのカードを使用した。~
なんとも回りくどい話である。~
~
その後の「隼人VSクロノス」では隼人が使用。~
[[《ビッグ・コアラ》]]で[[《古代の機械巨人》]]を倒し、さらに[[《キャトルミューティレーション》]]との[[コンボ]]で再攻撃し、[[破壊]]も免れた。~
この[[コンボ]]は、アニメの[[コンボ]]にしては珍しくOCGでもそれなりに使える[[コンボ]]である。
これは、OCGでも結構有効に働く[[コンボ]]である。

**関連カード [#q0aa04ba]
-[[《キャトルミューティレーション》]]

-[[《リミッター解除》]]

**収録パック等 [#qa2584d8]
-[[EXPERT EDITION Volume.2]] EE2-JP033
-[[混沌を制す者]] 306-033

**FAQ [#r0527e27]
Q:~
A: