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友情(ゆうじょう) YU−JYO/Yu-Jo Friendship》

通常魔法
(1):相手プレイヤーに握手を申し込む。
相手が握手に応じた場合、お互いのLPは、
お互いのLPを合計した数値の半分になる。
自分の手札に「結束 UNITY」がある場合、
そのカードを相手に見せる事ができる。
その場合、お互いは握手をして、このカードの効果を適用する。

 遊☆戯☆王キャラクターズガイド「真理の福音」 付属カードで登場した通常魔法
 握手に応じた相手お互いライフを平均化する効果を持つ。
 《結束 UNITY》公開すれば握手を強制できる。

 相手自分よりライフが上の状態で発動しないとメリットがないが、その場合は相手が握手を拒否するだろう。
 そのため、握手を強制できる《結束 UNITY》との併用が前提となる。
 両方を手札に揃えるため、《封印の黄金櫃》等のサーチを投入したい。
 事前に《神の宣告》を使用しておけば、相手ライフを大幅に削りつつ、自分ライフ回復できる。

 握手を強制できる《結束 UNITY》を併用しなくとも、発動条件を満たした状態で《自爆スイッチ》ピーピングさせ、このカード発動することで半強制的に握手させることができる。
 相手は自らの意思でデュエル引き分けに持ち込むか、お互いライフを平均にするかを選択する状況となる。
 大抵の場合相手が優勢であることが多いので、握手を申し込んでライフを平均化させ、こちらの《自爆スイッチ》発動を封じることを狙ってくるのである。
 《自爆スイッチ》公開する手段がなくとも、《ジャンク・コレクター》などと共に墓地に置けば十分牽制として機能する。
 《自爆スイッチ》の条件は7000ライフポイント差なので自分は3500以上のライフゲイン相手は同数値のライフロスとなるので、戦術として悪くない。

 自分ライフが少ない場合に《No.35 ラベノス・タランチュラ》を出した上で使う手もある。
 ライフ差がなくなれば《No.35 ラベノス・タランチュラ》効果による強化が無くなるため、相手は応じてくる可能性が高い。

関連カード

イラスト関連

収録パック等

FAQ

Q:「相手プレイヤーに握手を申し込む」行為は発動コストですか?効果処理ですか?
A:効果処理です。(11/12/24)

Q:「現時点でのお互いのライフポイント」とは発動時のライフポイントですか?効果処理時ライフポイントですか?
A:効果処理時ライフポイントです。(12/02/29)

Q:相手が身体障害・ケガなどの理由で握手が困難な場合、処理はどのように行いますか?
A:ご質問の状況でお困りの際は、大会時であれば審判にご相談ください。(16/10/29)


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