*《&ruby(ゆうじょう){友情}; YU−JYO/Yu-Jo Friendship》 [#top]
 通常魔法
 (1):相手プレイヤーに握手を申し込む。
 相手が握手に応じた場合、お互いのLPは、
 お互いのLPを合計した数値の半分になる。
 自分の手札に「結束 UNITY」がある場合、
 そのカードを相手に見せる事ができる。
 その場合、お互いは握手をして、このカードの効果を適用する。

 [[遊☆戯☆王キャラクターズガイド「真理の福音」 付属カード>書籍付属カード#yugioh]]で登場した[[通常魔法]]。~
 [[お互い]]の[[ライフ]]を平均化する。~
 「握手を申し込む」という、遊戯王[[OCG]]どころか[[TCG]]全体でもなかなか見られない[[効果]]を持つ。~

 [[相手]]が[[自分]]より[[ライフ]]が上の状態で[[発動]]しないと[[メリット]]がないが、その場合は[[相手]]が握手を拒否するだろう。~
 そのため、握手を強制できる[[《結束 UNITY》]]との併用が前提となる。~
 両方を[[手札]]に揃えるため、[[《封印の黄金櫃》]]等の[[サーチ]]を投入したい。~
 事前に[[《神の宣告》]]を使用しておけば、[[相手]]の[[ライフ]]を大幅に削りつつ、[[自分]]は[[ライフ回復]]できる。~

 握手を強制できる[[《結束 UNITY》]]との併用しなくとも、[[発動条件]]を満たした[[《自爆スイッチ》]]を[[ピーピング]]させ、[[《友情 YU−JYO》]]を[[発動]]することで半強制的に握手させることができる。~
 すると、[[相手]]は自らの意思で[[デュエル]]を[[引き分け]]に持ち込むか、[[お互い]]の[[ライフ]]を平均にするかを選択する状況となる。~
 大抵の場合[[相手]]が優勢であることが多いので、握手を申し込んで[[ライフ]]を平均化させ、こちらの[[《自爆スイッチ》]]の[[発動]]を[[腐らせる>腐る]]ことを狙ってくるのである。~
 こちらが劣勢であるときにしか使えず、あまりに意味の無い行為ではあるが、友情を強要する嫌がらせとしては十分だろう。~

-[[《結束 UNITY》]]を見せるのは[[効果解決時]]である。~

-[[自分]]の[[ライフ]]が上回っている時に[[《エクスチェンジ》]]で[[相手]]に渡す等、友情を強制する嫌らしい戦略も可能である。~

-[[カード名]]は[[イラスト]]の遊戯(''YU''GI)と城之内(''JYO''NOUCHI)の友情を表している。~
彼らの名前の由来も、「遊城(ゆうじょう)」→「友情」である。~

--[[英語名]]が「Yu-Jo」となっているのは、遊戯と城之内の英名が''Yu''giと''Jo''eyであるため。~

-「マジック:ザ・ギャザリング」のジョークエキスパンションには、この[[カード]]のような、いわゆるお遊び[[効果]]が多い。~
「この[[カード]]を破いて[[発動]]する」「相手にジュースを買って来させる」「相手がデニムの服を身に着けていれば直接攻撃可能」等。~
しかし、これらはいずれも公式大会での使用はできない。~
この[[カード]]はお遊び[[効果]]を持ちなおかつ大会でも使用できるため、カードゲーム全体で見ても珍しいと言える。~

//-原作・アニメにおいて―~

-コナミのゲーム作品において―~
[[World Championship 2008>ゲーム付属カード#WCS2008]]では遊戯&城之内タッグのコンビ名として使われている。~
このタッグの登場条件は、この[[カード]]を[[発動]]し握手を成功させること。~

**関連カード [#card]
-[[《結束 UNITY》]]

-[[《ファラオの審判》]]

-[[《D−HERO ドグマガイ》]]

-[[《自爆スイッチ》]]
-[[《ライフチェンジャー》]]

//-[[《ブラック・デーモンズ・ドラゴン》]]
-[[《フレンドシップ》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《遊戯》]]
-[[《城之内》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[遊戯王キャラクターズガイド「真理の福音」 付属カード>書籍付属カード#yugioh]] YCB-001 &size(10){[[Ultra]]};
-[[遊戯王キャラクターズガイド「千年の書」 付属カード>書籍付属カード#yugioh]] YCB2-JP001 &size(10){[[Millennium>N-Parallel#MR]]};

**FAQ [#faq]
Q:[[相手]]が身体障害・ケガなどの理由で握手が困難な場合、処理はどのように行いますか?~
A:[[相手]]が握手する意思を伝えれば握手をしたとみなします。(10/05/30)

Q:「[[相手]][[プレイヤー]]に握手を申し込む」行為は[[発動]][[コスト]]ですか?[[効果]]処理ですか?~
A:[[効果]]処理です。(11/12/24)

Q:「現時点でのお互いの[[ライフポイント]]」とは[[発動]]時の[[ライフポイント]]ですか?[[効果解決時]]の[[ライフポイント]]ですか?~
A:[[効果解決時]]の[[ライフポイント]]です。(12/02/29)

Q:[[自分]]の[[手札]]の[[《結束 UNITY》]]を見せても相手が絶対拒否を行った場合、どうなりますか?~
A:基本的にはルール通りに握手には必ず応じなければなりませんが、大会中にこういった状況になった場合は、当日のジャッジに裁定を仰ぐことになります。(12/04/13)

//↓同一人物と思われる人がした他の編集がFAQに事務局から得たものではないものを書き込むというものだったため荒らしの可能性があります。
//↓裁定として有効な範囲を外れた質問だと思います。
//Q:握手をした際、力が強すぎて[[相手]]が手を痛めてしまい、[[デュエル]]続行不可能となった場合、どちらの[[プレイヤー]]の勝利となりますか?~
//A:ジャッジの判断を仰いでください。(16/09/12)~

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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