通常魔法 (1):相手プレイヤーに握手を申し込む。 相手が握手に応じた場合、お互いのLPは、 お互いのLPを合計した数値の半分になる。 自分の手札に「結束 UNITY」がある場合、 そのカードを相手に見せる事ができる。 その場合、お互いは握手をして、このカードの効果を適用する。
遊☆戯☆王キャラクターズガイド「真理の福音」 付属カードで登場した通常魔法。
お互いのライフを平均化する。
「握手を申し込む」という、遊戯王OCGどころかTCG全体でもなかなか見られない効果を持つ。
相手が自分よりライフが上の状態で発動しないとメリットがないが、その場合は相手が握手を拒否するだろう。
そのため、握手を強制できる《結束 UNITY》との併用が前提となる。
両方を手札に揃えるため、《封印の黄金櫃》等のサーチを投入したい。
事前に《神の宣告》を使用しておけば、相手のライフを大幅に削りつつ、自分はライフ回復できる。
握手を強制できる《結束 UNITY》との併用しなくとも、発動条件を満たした《自爆スイッチ》をピーピングさせ、《友情 YU−JYO》を発動することで半強制的に握手させることができる。
すると、相手は自らの意思でデュエルを引き分けに持ち込むか、お互いのライフを平均にするかを選択する状況となる。
大抵の場合相手が優勢であることが多いので、握手を申し込んでライフを平均化させ、こちらの《自爆スイッチ》の発動を腐らせることを狙ってくるのである。
こちらが劣勢であるときにしか使えず、あまりに意味の無い行為ではあるが、友情を強要する嫌がらせとしては十分だろう。
―イラスト関連
Q:相手が身体障害・ケガなどの理由で握手が困難な場合、処理はどのように行いますか?
A:相手が握手する意思を伝えれば握手をしたとみなします。(10/05/30)
Q:「相手プレイヤーに握手を申し込む」行為は発動コストですか?効果処理ですか?
A:効果処理です。(11/12/24)
Q:「現時点でのお互いのライフポイント」とは発動時のライフポイントですか?効果解決時のライフポイントですか?
A:効果解決時のライフポイントです。(12/02/29)
Q:自分の手札の《結束 UNITY》を見せても相手が絶対拒否を行った場合、どうなりますか?
A:基本的にはルール通りに握手には必ず応じなければなりませんが、大会中にこういった状況になった場合は、当日のジャッジに裁定を仰ぐことになります。(12/04/13)
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