*《&ruby(ゆうごく){幽獄};の&ruby(とけいとう){時計塔};/Clock Tower Prison》 [#top] フィールド魔法 相手ターンのスタンバイフェイズ時に、このカードに時計カウンターを1個乗せる。 時計カウンターの合計が4個以上になった場合、 このカードのコントローラーは戦闘ダメージを受けない。 時計カウンターが4個以上乗ったこのカードが破壊され墓地へ送られた時、 手札またはデッキから「D−HERO ドレッドガイ」1体を特殊召喚する。 [[ENEMY OF JUSTICE]]で登場した[[フィールド魔法]]。~ [[相手]][[スタンバイフェイズ]]毎に溜まる[[時計カウンター]]を4個溜めることで、[[戦闘ダメージ]][[無効]]化と、[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]際[[《D−HERO ドレッドガイ》]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を得る。~ [[時計カウンター]]が4個乗れば[[プレイヤー]]への[[戦闘ダメージ]]を完全にシャットアウトでき、[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]時は[[《D−HERO ドレッドガイ》]]を[[特殊召喚]]して[[誘発効果]]が[[発動]]するため[[除去]]も牽制できる。~ しかし、そのためには[[お互い]]の[[ターン]]を計8[[ターン]]耐えなければならず、それまでは何の[[効果]]も持たない。~ [[時計カウンター]]を乗せる[[《エターナル・ドレッド》]]か[[《D−HERO ドレッドサーヴァント》]]の併用がほぼ必須となる。~ ただし、[[《エターナル・ドレッド》]]にしろ[[《D−HERO ドレッドサーヴァント》]]にしろ、この[[カード]]が存在しないと役に立たず、[[カード・アドバンテージ]]もマイナスになる[[カード]]である。~ この[[カード]]は[[《テラ・フォーミング》]]で容易く[[サーチ]]できるので[[事故]]の可能性は軽減できるが、[[アドバンテージ]]についてはどうしようもない。~ [[時計カウンター]]が溜まりきった際の[[ロック]]形成及び[[特殊召喚]][[効果]]で、[[アドバンテージ]]を[[回復]]していく他ないだろう。~ [[カウンター]]が4個以上の状態では一切の[[戦闘ダメージ]]を受けなくなるが、手間の割に[[《鳥銃士カステル》]]などの[[バウンス]]に弱いため、[[ライフポイント]]を守る[[カード]]としてはあまり信用できない。~ むしろ[[時計カウンター]]が溜まったこの[[カード]]を自主的に[[破壊]]できる[[カード]]を用意し、狙ったタイミングで攻めに回るべきだろう。~ [[《D−HERO ドレッドサーヴァント》]]の[[効果]]を利用したり、[[《ダブル・サイクロン》]]などに巻き込んだりしてしまうのが良い。~ [[《デブリ・ドラゴン》]]を採用しておけば、[[《D−HERO ドレッドサーヴァント》]]から[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]に繋いで[[破壊]]できる。~ -初の完全な「片方の[[プレイヤー]]にのみ[[効果]]を与える」[[フィールド魔法]]。~ 「[[破壊]]された時に特定の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する」[[フィールド魔法]]としても初である。~ また、その[[特殊召喚]]が[[強制効果]]なのは現在この[[カード]]だけである。~ //--[[強制効果]]は[[タイミングを逃さない>タイミングを逃す]]という[[メリット]]でもあるが、この[[カード]]だけ投入していた場合には、[[相手]]に[[デッキ]]内を[[確認]]させてしまう[[デメリット]]にもなる。~ -[[マスタールール2]]までは[[フィールド魔法]]の上書きが[[破壊]]扱いであったため、[[自分]]の[[《ダーク・シティ》]]などで上書きして[[特殊召喚]][[効果]]を[[発動]]させることができた。~ しかし、[[マスタールール3]]に移行して上書きが[[破壊]]扱いではなくなったため、この[[カード]]を効率よく[[破壊]]する手段が課題となっている。~ -[[《マジック・キャンセラー》]]などで一時的にでも[[効果]]が[[無効]]になると、その瞬間にそれまで乗っていた[[時計カウンター]]は全て取り除かれてしまう。~ -[[時計カウンター]]は[[スタンバイフェイズ]]になる度に乗り続ける。~ しかし[[時計カウンター]]に関する[[効果]]を持つ[[カード]]が現状他にないため、5個以上乗っても4個乗っている時と状況に差はない。~ -デザインはおそらく大時計で有名な英国国会議事堂「ビック・ベン」をモデルにしていると思われる。~ 実物は建造物の角に位置しているが、アニメや[[《エターナル・ドレッド》]]で確認できるように、この[[カード]]の時計塔は辺の中央あたりに位置している。~ また、[[《D−HERO ドレッドガイ》]]の元ネタと思われる鉄仮面が閉じ込められていたのはフランスである。~ -[[ENEMY OF JUSTICE]]のCMでは、[[《E・HERO シャイニング・フェニックスガイ》]]が頂上に立っていた。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXの「十代vsエド」(2戦目)でエドが使用。~ [[発動]]後に[[召喚]]された[[《D−HERO デビルガイ》]]は時計塔の天辺に現れダークヒーローらしさを演出した。~ その後、[[ターン]]経過によって[[効果]]を発揮し、[[《E・HERO ネクロイド・シャーマン》]]からの[[戦闘ダメージ]]を防ぎ敗北を免れた。~ さらに[[《フュージョン・ゲート》]]による張替えによって[[破壊]]され[[効果]]を[[発動]]した。~ 「エドvsDD」戦では[[通常魔法]]《ドレイン・タイム》で[[スタンバイフェイズ]]を[[スキップ]]させられ、[[《砂塵の大竜巻》]]で[[破壊]]されたが、[[《エターナル・ドレッド》]]により[[効果]][[発動]]に成功した。~ 「エドvsアモン」戦では[[発動]]直後に「[[《エターナル・ドレッド》]]×2+[[《サイクロン》]]」の[[コンボ]]で高速かつ能動的に[[破壊]]されている。~ 「万丈目vsエド」戦では[[《D−HERO ドレッドサーヴァント》]]と[[《エターナル・ドレッド》]]を合わせて1[[ターン]]で[[時計カウンター]]を貯めきった。~ --アニメでの[[イラスト]]は背景が多少異なっていた。~ --アニメ内では[[発動]]時に針が12時を指した状態で時計塔が出現する。~ [[時計カウンター]]が乗るたびに時計塔の針が3時間進み、再び12時を指すことで時空の歪みが[[戦闘ダメージ]]を打ち消すと説明されていた。~ この時ソリッドビジョンの時計塔だけでなく、この[[カード]]の[[イラスト]]の針も自動的に動いている。~ [[通常魔法]]《ドレイン・タイム》で[[スタンバイフェイズ]]を[[スキップ]]させられた時は時計塔の針が凍り付く描写があった。~ ちなみに、アニメでは[[時計カウンター]]が5個以上乗ったことが1度しかなく、その際時計の針は12時以降進んでいない。~ -コナミのゲーム作品においてー~ [[SPIRIT SUMMONER>ゲーム付属カード#SS]]では、「《幽獄の時計塔》の指す時間は何時?」という問題が出題される。~ --遊戯王ONLINE DUEL EVOLUTIONでは、この[[カード]]を組み込んだ[[【終焉のカウントダウン】]]が台頭した。~ そのため、この[[カード]]は一時期[[準制限カード]]に指定されていた。~ --「デュエルリンクス」では、エドを始めとしたCPUは[[時計カウンター]]が十分貯まった《幽獄の時計塔》に別の《幽獄の時計塔》を重ねるという行動を行う。~ しかし、このゲームでの[[フィールド魔法]]についてのルールは[[マスタールール3]]以降に準じたものなので、単なるプレイングミスでしかないという致命的な結果になっていた。~ 現在は思考ロジックが改善されたのか、上記の行動を行う事はなくなっている。~ **関連カード [#card] -[[時計カウンター]] ―[[サポートカード]] -[[《D−HERO ドレッドサーヴァント》]] -[[《D−HERO ドレッドガイ》]] -[[《エターナル・ドレッド》]] ―類似[[効果]] -[[《天空の聖域》]] -[[《歯車街》]] ―《幽獄の時計塔》が見られる[[カード]] -[[《D−タクティクス》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【D−HERO】]] -[[【ドローゴー】]] //-[[【終焉のカウントダウン】]] **収録パック等 [#pack] -[[ENEMY OF JUSTICE]] EOJ-JP048 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]]}; -[[デュエリストパック−エド編−]] DP05-JP016 &size(10){[[Rare]]}; -[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP228 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#faq] Q:この[[カードの効果]]で、[[自分]][[フィールド]]上の[[モンスター]]が[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]されることを防ぐ事はできますか?~ A:いいえ、できません。0にできるのは[[プレイヤー]]が受ける[[戦闘ダメージ]]だけです。 //Q:[[フィールド魔法]]の上書きで[[破壊]]された場合、[[特殊召喚]][[効果]]は[[発動]]しますか?~ //A:[[発動]]します。~ // [[強制効果]]であるため[[タイミングを逃す]]こともありません。(09/01/08) Q:[[時計カウンター]]を乗せる[[効果]]は[[チェーンブロック]]が作られますか?~ A:はい、作られます。(11/02/23) Q:[[特殊召喚]]する[[効果]]は[[チェーンブロック]]が作られますか?~ A:はい、作られます。(13/07/17) Q:[[お互い]]の[[プレイヤー]]がこの[[カード]]を[[発動]]していて、[[時計カウンター]]がそれぞれ2個乗っています。[[戦闘ダメージ]]を受けない[[効果]]は[[適用]]されますか?~ A:はい、されます。[[お互い]]の[[時計カウンター]]の合計が4つ以上であれば、片方が4つ未満であっても[[適用]]されます。(14/03/21) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《幽獄の時計塔》,魔法,フィールド魔法,);