フィールド魔法 相手ターンのスタンバイフェイズ時に、このカードに時計カウンターを1個乗せる。 時計カウンターの合計が4個以上になった場合、 このカードのコントローラーは戦闘ダメージを受けない。 時計カウンターが4個以上乗ったこのカードが破壊され墓地へ送られた時、 手札またはデッキから「D−HERO ドレッドガイ」1体を特殊召喚する。
ENEMY OF JUSTICEで登場したフィールド魔法。
戦闘ダメージ耐性と《D−HERO ドレッドガイ》を特殊召喚する効果を持つ。
カードがフィールドに8ターン維持される事は非常に稀であり、カウンターが4個乗るまでは無力である点が痛い。
時計カウンターを乗せる《エターナル・ドレッド》、《D−HERO ドレッドサーヴァント》の併用が、前提となる。
《Sin スターダスト・ドラゴン》のような防御手段を利用して維持する手もあるにはあるが、能動的な破壊が難しくなるため、戦闘ダメージを防ぐ場合にのみ利用すべきだろう。
能動的に破壊するには《ダブル・サイクロン》等の魔法・罠除去を使う他、再度フィールド魔法を発動しても良い。
《ダーク・シティ》で破壊すれば、《D−HERO ドレッドガイ》の効果で蘇生したD−HEROの攻撃力も強化できる。
《テラ・フォーミング》を複数枚採用し、《エターナル・ドレッド》をドローしたときにサーチすれば、手札事故も抑えられる。
他にも、《D−HERO ダッシュガイ》や《D−HERO ドゥームガイ》等で《D−HERO ドレッドガイ》の召喚を補助していきたい。
カウンターが4つ以上の状態では一切の戦闘ダメージを受けなくなるが、戦闘ダメージ以外には無力なので過信は禁物である。
また、フィールド魔法はその性質上、除去やバウンスも難しくない。
しかし、《スピリットバリア》等と違いモンスターが存在しなくともダメージを0に出来るのは頼もしい。
戦闘ダメージを防ぐ目的で、【ウィジャ盤】等の特殊勝利デッキで使われる事も多い。
この場合強制効果なので、《D−HERO ドレッドガイ》が存在しなければ破壊された時にデッキを公開しなくてはいけない点には注意。
Q:このカードの効果で、自分フィールド上のモンスターが戦闘で破壊されることを防ぐ事はできますか?
A:いいえ、できません。0にできるのはプレイヤーが受ける戦闘ダメージだけです。
Q:フィールド魔法の上書きで破壊された場合、特殊召喚効果は発動しますか?
A:発動します。
強制効果であるためタイミングを逃すこともありません。(09/01/08)