フィールド魔法 相手ターンのスタンバイフェイズ時に、このカードに時計カウンターを1個乗せる。 時計カウンターの合計が4個以上になった場合、 このカードのコントローラーは戦闘ダメージを受けない。 時計カウンターが4個以上乗ったこのカードが破壊され墓地へ送られた時、 手札またはデッキから「D−HERO ドレッドガイ」1体を特殊召喚する。
ENEMY OF JUSTICEで登場したフィールド魔法。
戦闘ダメージ耐性と《D−HERO ドレッドガイ》を特殊召喚する効果を持つ。
カードがフィールドに8ターン維持される事は非常に稀であり、カウンターが4個乗るまでは無力である点が痛い。
時計カウンターを乗せる《エターナル・ドレッド》、《D−HERO ドレッドサーヴァント》の併用が、前提となる。
《Sin スターダスト・ドラゴン》は能動的な破壊まで難しくしてしまうが、フィールド魔法の張替えには干渉しないので、フィールド魔法を多用するならば選択肢となる。
《トレード・イン》や《闇の誘惑》にも対応するため、デッキの回転にも貢献する。
ただし張替えによって《D−HERO ドレッドガイ》が特殊召喚されると、あちらの効果で《Sin スターダスト・ドラゴン》は破壊されてしまう。
攻撃抑制のデメリットを気にする必要はなくなるが、ディスアドバンテージになるのは確かなので、できればそのターン中の決着を狙いたいところ。
また、相手からの張替えも防げないので、これを意識するならばフリーチェーンの魔法・罠除去を用意しておきたい。
《ダーク・シティ》で破壊すれば、《D−HERO ドレッドガイ》の効果で蘇生したD−HEROの攻撃力も強化できる。
同じく全体強化となる《オレイカルコスの結界》との相性もよく、あちらの発動による自壊を防げるうえに、攻撃誘導により《D−HERO ドレッドガイ》の攻撃力を維持しやすくなる。
《テラ・フォーミング》を複数枚採用し、《エターナル・ドレッド》をドローしたときにサーチすれば、手札事故も抑えられる。
他にも、《D−HERO ダッシュガイ》や《D−HERO ドゥームガイ》等で《D−HERO ドレッドガイ》の召喚を補助していきたい。
フィールド魔法の張替え以外では、《D−HERO ドレッドサーヴァント》の効果を利用したり、《大嵐》などに巻き込んでしまうのが良い。
《デブリ・ドラゴン》を採用しておけば、《D−HERO ドレッドサーヴァント》なら《ブラック・ローズ・ドラゴン》、《D−HERO ディフェンドガイ》なら《恐牙狼 ダイヤウルフ》に繋いで破壊できる。
カウンターが4つ以上の状態では一切の戦闘ダメージを受けなくなるが、戦闘ダメージ以外には無力なので過信は禁物である。
また、フィールド魔法はその性質上、除去やバウンスも難しくない。
昨今の環境では専用のフィールド魔法を扱うデッキも多いため、張替えにも注意が必要である。
しかし、《スピリットバリア》等と違いモンスターが存在しなくともダメージを0に出来るのは頼もしい。
戦闘ダメージを防ぐ目的で、【ウィジャ盤】等の特殊勝利デッキで使われる事も多い。
この場合強制効果なので、《D−HERO ドレッドガイ》が存在しなければ破壊された時にデッキを公開しなくてはいけない点には注意。
Q:このカードの効果で、自分フィールド上のモンスターが戦闘で破壊されることを防ぐ事はできますか?
A:いいえ、できません。0にできるのはプレイヤーが受ける戦闘ダメージだけです。
Q:フィールド魔法の上書きで破壊された場合、特殊召喚効果は発動しますか?
A:発動します。
強制効果であるためタイミングを逃すこともありません。(09/01/08)