*《&ruby(ゆうごうきんし){融合禁止};エリア/Non-Fusion Area》 [#hc10dcdd]
 永続罠
 お互いのプレイヤーは融合召喚する事ができない。

 [[ELEMENTAL ENERGY]]で登場した[[永続罠]]。~

 [[《融合》]]・[[《ミラクル・フュージョン》]]に[[チェーン]]して[[不発]]にできる。~
 [[発動]]中は[[融合]][[カード]]自体が[[発動]]できなくなる。~

 同様のことが[[《王宮の弾圧》]]・[[《融合失敗》]]・[[《融合解除》]]で可能なので、差別化を計りたい。~
 [[《王宮の弾圧》]]と比較した場合、自分の[[特殊召喚]]が邪魔されない[[メリット]]がある。~
 [[《融合失敗》]]・[[《融合解除》]]に対しては、[[融合召喚]]を永続的に防げる点で勝っている。~

 [[融合]]を行うことが多い[[【E・HERO】]]や[[【ジェムナイト】]]に対しては活躍が期待できる。~
 先に[[発動]]しておく必要があるものの、[[《超融合》]]を止められる[[カード]]は少ないため、その[[メタ]]として機能する。

-[[VWXYZ]]や[[コンタクト融合]]等の[[融合モンスター]]の[[特殊召喚]]は[[融合召喚]]ではない。~
よってこの[[カードの効果]]が適用されていても[[特殊召喚]]は可能である。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおいて、「十代VSツバイン・シュタイン」戦でツバイン・シュタインが《大統龍 ブレーン・ドラゴン》の[[効果]]で[[ドロー]]している。~
十代の[[手札]]の枚数から[[融合召喚]]までは数[[ターン]]の猶予があると見越し、[[デッキ]]に戻した。~

**関連カード [#e7cbdd70]
-[[《フュージョニストキラー》]]
-[[《記憶破壊者》]]

-[[《成功確率0%》]]
-[[《ヘル・ポリマー》]]
-[[《融合失敗》]]

-[[《生贄封じの仮面》]]
-[[《不協和音》]]

**収録パック等 [#g0bf272c]
-[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP119
-[[ELEMENTAL ENERGY]] EEN-JP059

**FAQ [#ce92f702]
Q:この[[カード]]が[[表側表示]]で存在する時に[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]を[[発動]]できますか?~
A:この[[カード]]が[[表側表示]]で存在する場合でも[[発動]]する事はできますが、[[スタンバイフェイズ]]にこのカードが[[表側表示]]で存在する場合[[融合モンスター]]は[[特殊召喚]]されません。(11/06/02)

//A:[[発動]]できず、[[スタンバイフェイズ]]に[[融合モンスター]]を[[特殊召喚]]する事もできません。(10/08/06)

Q:[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]の[[発動]]に[[チェーン]]してこの[[カード]]を[[発動]]した場合、[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]の[[融合素材]][[モンスター]]を[[デッキ]]から[[墓地]]へ送る処理は適用されますか?~
A:[[不発]]になります。(10/08/06)

Q:この[[カード]]が[[表側表示]]で存在する時に[[《フュージョン・ゲート》]]の[[カード]]自体の[[発動]]はできますか?~
A:[[カード]]自体の[[発動]]は可能です。なお、[[効果]]の[[発動]]はできません。(08/11/02)