装備魔法 戦士族モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 モンスターに装備されているこのカードは、カードの効果では破壊されない。
Mythological Age −蘇りし魂−で登場した装備魔法。
戦士族のみ装備可能で、装備モンスターの攻撃力がアップする効果と、装備中にカードの効果では破壊されない効果を持つ。
戦士族専用だが、装備魔法カードの弱点の一つである魔法・罠除去への耐性が備わっている。
《鉄の騎士 ギア・フリード》に装備したり、《拘束解放波》の破壊対象にするという手もある。
上昇量は《デーモンの斧》に及ばず、モンスター1体時の《団結の力》と同等である。
微妙な差だが、戦闘時は大きな違いを生むこともあるため、こちらを採用する場合は装備するモンスターの攻撃力も考慮すべきだろう。
戦士族モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 このカードは魔法カードを破壊する効果では破壊されない。「魔法・罠カードを破壊する」「フィールド上のカードを破壊する」効果も、このカードが標的であれば「魔法カードを破壊する」効果に該当する扱い。
Q:セット状態、またはこのカードの発動にチェーンした《サイクロン》でこのカードを破壊できますか?
A:はい。装備されるまでは耐性効果が発揮されないため、破壊されます。
Q:装備モンスターの種族が《DNA改造手術》等で戦士族以外となった場合、このカードはどうなりますか?
A:対象が不適切であるため、破壊されます。
Q:《鉄の騎士 ギア・フリード》に装備させた場合はどうなりますか?
A:破壊されることなく、装備されたままになります。(07/01/22)
Q:装備されたこのカードを対象に、《スクラップ・ドラゴン》の効果を発動した場合はどうなりますか?
A:このカードは破壊されることなく、もう一つの対象となったカードのみが破壊されます。(11/10/05)
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