装備魔法 戦士族モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 モンスターに装備されているこのカードは、カードの効果では破壊されない。
Mythological Age −蘇りし魂−で登場した装備魔法。
戦士族のみ装備可能な条件、装備モンスターの攻撃力がアップする効果、装備中は効果で破壊されない効果を持つ。
戦士族専用だが、装備魔法カードの弱点の一つである魔法・罠除去への耐性が備わっている。
もっとも、装備モンスターに対する除去には何も対応できないため、対策として有用とは言い難い。
上昇量も《デーモンの斧》に及ばず、モンスター1体時の《団結の力》と同等と低いため、汎用性が高いこれらより優先できるとは言い難い。
使うなら《鉄の騎士 ギア・フリード》に装備したり、《拘束解放波》の破壊対象にしたい。
戦士族モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 このカードは魔法カードを破壊する効果では破壊されない。これだと魔法カードだけを破壊する効果にしか耐性がないように読めてしまうが、当時から「魔法・罠カードを破壊する」「フィールドのカードを破壊する」効果にも対応する裁定だった。
Q:セット状態、またはこのカードの発動にチェーンした《サイクロン》でこのカードを破壊できますか?
A:はい、装備されるまでは耐性効果が発揮されないため、破壊されます。
Q:装備モンスターの種族が《DNA改造手術》等で戦士族以外となった場合、このカードはどうなりますか?
A:対象が不適切であるため、破壊されます。
Q:《鉄の騎士 ギア・フリード》に装備させた場合はどうなりますか?
A:破壊されることなく、装備されたままになります。(07/01/22)
Q:装備されたこのカードを対象に、《スクラップ・ドラゴン》の効果を発動した場合はどうなりますか?
A:このカードは破壊されることなく、もう一つの対象となったカードのみが破壊されます。(11/10/05)
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