永続魔法 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):同名モンスターが自分フィールドに存在しない、 手札の攻撃力1850の魔法使い族モンスター1体を相手に見せて発動できる。 そのモンスターを通常召喚する。 (2):自分フィールドに元々の攻撃力が1850の魔法使い族モンスターが存在し、 自分が戦闘・効果でダメージを受ける場合、1ターンに1度だけそのダメージは0になる。
SELECTION 10で登場する永続魔法。
同名カードがフィールドに存在しない攻撃力1850の魔法使い族を通常召喚する効果、元々の攻撃力1850の魔法使い族が存在する場合に1ターンに1度だけダメージを0にする効果を持つ。
(1)は攻撃力1850の魔法使い族の通常召喚。
該当するモンスターの多くは妖精伝姫か憑依装着であり、それらを複数種類採用したデッキで展開補助として利用できる。
中でも《妖精伝姫−カグヤ》とは抜群の相性を誇り、あちらで別のモンスターをサーチする事で発動条件を満たせる。
【霊使い】では《精霊術の使い手》で憑依装着2種をサーチすれば準備は整う。
展開後は魔法使い族や光属性縛りを持つものも含めたランク4やリンク2にも繋げられる。
また通常召喚であるため、裏側守備表示でのセットも可能であり、《妖精伝姫−ターリア》のリバース時の効果も狙える。
(2)は1ターンに1度戦闘・効果ダメージが0になる効果。
自身をダメージから守れるが、攻撃力1850のモンスターが必要でありそれらを先に除去をされてしまうと活かせない。
また条件を満たした上でダメージを受ける場合自動的に適用される効果であるため、どのダメージを0にするか選択するということはできない。