妖精伝姫(フェアリーテイル)−シンデレラ》

効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1850/守1000
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
お互いにこのカード以外のフィールドのモンスターを魔法カードの効果の対象にできない。
(2):1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から装備魔法カード1枚を選んでこのカードに装備する。
この効果で装備された装備魔法カードはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。

 レイジング・テンペストで登場した光属性魔法使い族下級モンスター
 魔法カード対象にできなくさせる永続効果手札魔法カードコスト手札デッキ墓地装備魔法を装備する起動効果を持つ。

 (1)の効果により、相手魔法カードによる単体除去から他のモンスターを守ることができる。
 このカード以外のフィールドモンスター対象に出来なくなるため、《死のマジック・ボックス》のような複数のモンスター対象とする魔法カードは使用出来なくなる。
 また、自分フィールドに限らずフィールドの他のモンスター対象にできなくなるため、《RUM−ラプターズ・フォース》のような一部の特殊な例を除いてRUMに頼った戦術を妨害することができる。

 フィールド全体の他のモンスター対象にできなくなるため、相手装備魔法などによる強化の妨害などが狙いになる。
 《RUM−ラプターズ・フォース》のような一部の特殊な例を除いてRUMに頼った戦術を妨害することができる。

 一方で自分もこのカード以外のフィールドモンスター対象をとる(指定する)効果をもつ魔法カードによっては単体除去を使えなくなる。
 除去モンスター効果罠カードに任せても良い。

 (2)の効果手札コストこそ要求するものの、あらゆる場所から装備魔法を装備することができる。
 魔法カード1枚と言うコストはやや重く、複数枚あっても意味の薄い《月鏡の盾》といった装備魔法コストにしておきたい。
 装備できるのは条件に合ったカードだけではあるが、《団結の力》《月鏡の盾》などの汎用性のある装備魔法に変換して戦闘補助が可能。
 またコストとして捨てたカードも装備できるので、《アームド・チェンジャー》のようなカードを捨てる事で装備時のコストも踏み倒して装備できる。
 エンドフェイズ手札に戻るため、返しの相手ターンではその装備魔法の恩恵を受けられない。
 また、このカード魔法使い族なので、《ワンショット・ワンド》《ワンダー・ワンド》で打点強化戦闘をこなしつつ手札交換をするという手もある。

関連カード

―類似効果

収録パック等


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