*《&ruby(フェアリーテイル){妖精伝姫};−シンデレラ》 [#top]
 効果モンスター
 星4/光属性/魔法使い族/攻1850/守1000
 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
 お互いにこのカード以外のフィールドのモンスターを魔法カードの効果の対象にできない。
 (2):1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。
 自分の手札・デッキ・墓地から装備魔法カード1枚を選んでこのカードに装備する。
 この効果で装備された装備魔法カードはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[レイジング・テンペスト]]で登場した[[光属性]]・[[魔法使い族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[魔法カード]]の[[対象]]を自身に限定させる[[永続効果]]、[[手札]]の[[魔法カード]]を[[コスト]]に[[手札]]・[[デッキ]]・[[墓地]]の[[装備魔法]]を装備する[[起動効果]]を持つ。~

 (1)の[[効果]]により、[[相手]]の[[魔法カード]]による[[単体除去]]などから他の[[モンスター]]を守ることができる。~
 また、この[[カード]]以外の[[フィールド]]の[[モンスター]]を[[対象]]にできなくなるため、[[《死のマジック・ボックス》]]のような複数の[[モンスター]]を[[対象]]とする[[魔法カード]]はそもそも使用することができなくなる。~

 [[自分]]に限らず[[フィールド]]の他の[[モンスター]]を[[対象]]にできなくなるため、[[装備魔法]]による[[強化]]戦術や[[速攻魔法]]による[[コンバットトリック]]を封じる形でも[[相手]]の行動を制限することが可能。~
 特に[[【聖騎士】]]などはこの[[カード]]に居座られると非常に厄介。~
 あるいは[[《RUM−ラプターズ・フォース》]]のような一部の特殊な例を除き[[RUM]]も[[フィールド]]の[[モンスター]]を対象にとるため、それらに頼った戦術も妨害することができる。~

 また、[[ペンデュラムモンスター]]も[[ペンデュラムゾーン]]に存在する間は[[魔法カード]]として扱う。~
 そのため強化や弱体化の効果を持つ[[EM]]の一部や、[[メタルフォーゼ]]・[[《相克の魔術師》]]などの[[対象をとる>対象をとる(指定する)効果]][[ペンデュラム効果]]にとっても[[メタ]]として機能し得る。~

 一方で[[自分]]も、この[[カード]]以外の「[[フィールド]]の[[モンスター]]を[[対象にする効果>対象をとる(指定する)効果]]」をもつ[[魔法カード]]によっては[[強化]]や[[除去]]などを行えなくなる。~
 [[対象]]をとらない[[魔法カード]]を軸とするか、[[除去]]・[[強化]]等は[[モンスター効果]]や[[罠カード]]に任せるなど、事前に戦略を整えておく必要があるだろう。~

 (2)の[[効果]]は[[魔法カード]]1枚というやや重い[[手札コスト]]こそ要求するものの、あらゆる場所から[[装備魔法]]を装備することができる。~
 装備できるのは条件に合った[[カード]]だけではあるが、[[手札]]の[[魔法カード]]を[[《団結の力》]]・[[《月鏡の盾》]]など汎用性のある[[装備魔法]]に変換して戦闘補助が可能。~
 ちなみに[[コスト]]として捨てた[[カード]]も装備できるので、[[《アームド・チェンジャー》]]などが[[手札]]にあるならば[[コスト]]を踏み倒して装備できる。~
 自身が[[光属性]]なので、[[《オネスト》]]を使い回しできる[[《アームド・チェンジャー》]]はこの点でも高相性である。~

 あくまで[[モンスター効果]]の一環であり[[装備魔法]]を[[発動]]しているわけではないため、[[魔法カード]]の[[発動]]を制限される状況下でも[[装備魔法]]による強化が可能。~
 [[《ホルスの黒炎竜 LV8》]]相手であっても上述の[[《月鏡の盾》]]を採用していれば、この[[カード]]と[[手札]]で腐っている[[魔法カード]]1枚で突破できる。~

 この[[効果]]で装備した[[カード]]は[[エンドフェイズ]]に[[手札]]に戻るため、返しの他[[相手]][[ターン]]ではその[[装備魔法]]の恩恵を受けられない。~
 だが逆に、次の[[ターン]]以降に他の本命[[モンスター]]に装備するための疑似[[サーチ]]としても良い。~
 そうした運用も視野に入れるのであれば、[[相手]][[ターン]]を生き残って(1)の[[効果]]が邪魔になった場合のため、[[エクシーズ素材]]にするなどの能動的処理手段を用意しておこう。~
//このカードが残っていたら対象にできません
//活用方法の選択肢としては別に書いててもかまわないと思う。X素材にするとかで処理するのは難しくないし

 その他、この[[カード]]は[[魔法使い族]]なので[[《ワンショット・ワンド》]]・[[《ワンダー・ワンド》]]に対応する。~
 打点を[[強化]]し[[戦闘]]をこなしつつ、[[エンドフェイズ]]に装備が外れるより前に[[手札交換]]に使ってしまうというのも良いだろう。~

-[[《静寂のロッド−ケースト》]]を装備させれば、[[フィールド]]の[[モンスター]]を[[対象]]に取る[[魔法カード]]全般を無力化できる。~
また、(1)の効果は[[カード名]]ではなく「このカード以外の〜」という形での制限であるため、同名[[カード]]を2体並べれば[[対象]]に取る[[魔法カード]]を一切使えなくなる。~

-装備する[[効果]]のルールは[[《ヴァイロン・シグマ》]]を参照。~
//-[[種族]]指定など、条件の合わない[[装備魔法]]を装備した場合どうなるのかは裁定待ち。~
//《ヴァイロン・シグマ》が同様の効果で装備できないから、装備できない

-元ネタはその名の通り「シンデレラ(サンドリヨン・灰かぶり姫とも)」。~
(2)の[[装備魔法]]に関する[[効果]]は、シンデレラを舞踏会へ行かせるために妖精がかけた魔法を見立たものと思われる。~
「夜12時になると魔法が解けて元の姿に戻ってしまう」という点を[[エンドフェイズ]]に戻る形で再現しているのだろう。~
(1)の[[魔法>魔法カード]]の[[対象]]を自身のみに限定する[[効果]]は、シンデレラのガラスの靴を他の誰も履くことができなかった事がモチーフか。

-これまでの「[[妖精伝姫>シリーズカード#FairyTail]]」と異なり、[[モンスター]]を[[裏側守備表示]]にする[[効果]]も[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]もどちらも持っていない。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメDMではレオン・ウィルソンがモチーフを同じくする《シンデレラ》を使用している。~
意図したものかは分からないが、[[手札]]・[[デッキ]]・[[墓地]]から[[装備魔法]]《ガラスの靴》を装備するという、この[[カード]]の(2)に似た[[起動効果]]を持っていた。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[妖精伝姫>シリーズカード#FairyTail]]

―類似[[効果]]
-[[《ヴァイロン・シグマ》]]
-[[《旗鼓堂々》]]

-[[《アームズ・ホール》]]

//―[[カード名]]関連

//―《妖精伝姫−シンデレラ》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[レイジング・テンペスト]] RATE-JP035 &size(10){[[N-Rare]]};

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

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