効果モンスター 星4/風属性/獣戦士族/攻1700/守 400 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに他の「妖仙獣」カードが存在し、このカードが召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「妖仙獣」Pモンスター1体を手札に加える。 (2):自分フィールドの「妖仙獣」カード1枚を対象として発動できる。 デッキから「妖仙郷の眩暈風」または「妖仙大旋風」1枚を自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置き、 対象のカードを持ち主のデッキに戻す。 (3):このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。 このカードを持ち主の手札に戻す。
RISING RAMPAGEで登場する風属性・獣戦士族の下級モンスター。
妖仙獣ペンデュラムモンスターをサーチする効果、自分フィールドの妖仙獣カードとデッキ内の《妖仙大旋風》または《妖仙郷の眩暈風》を入れ替える効果、召喚ターンのエンドフェイズに手札に戻る効果を持つ。
(1)は召喚時の妖仙獣ペンデュラムモンスターのサーチ。
サーチ可能なモンスターはこちらのリストを参照。
発動時に他の妖仙獣カードが必要なので《妖仙獣 鎌壱太刀》等の効果で出すのが望ましい。
事前に妖仙獣をペンデュラムゾーンに発動しておくのもよく、効果で《魔妖仙獣 独眼群主》をサーチすればペンデュラムスケールも整えられる。
(2)はデッキ内の《妖仙大旋風》または《妖仙郷の眩暈風》を魔法&罠ゾーンに表側表示で置く効果。
代わりに自分フィールドの妖仙獣カード1枚をデッキに戻すので、基本的には1:1交換となる。
ペンデュラムゾーンの妖仙獣カードを戻すのも良いだろう。
(1)の効果でサーチし発動、その後この効果でデッキに戻して次のターン再び(1)の効果でサーチ、というサイクルが成り立つ。
フィールドに置く2種はいずれも他のカードとのコンボで活きるカードなので、発動後のコンボの流れも意識した上で発動タイミングは考えたい。
(3)は一部の妖仙獣モンスターに共通するバウンス効果。
これについての活かし方は【妖仙獣】を参照すると良い。
―《妖仙獣 侍郎風》の姿が見られるカード