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*《&ruby(ようせんじゅう){妖仙獣};の&ruby(ひぎ){秘技};》 [#top]
カウンター罠
(1):自分フィールドに「妖仙獣」カードが存在し、
自分のモンスターゾーンに「妖仙獣」以外の表側表示モンスターが存在しない場合、
モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:8/21発売のVJより
[[ブースターSP−トライブ・フォース−]]で登場する[[カウンター罠]]。~
[[自分]][[フィールド]]に[[妖仙獣]]が存在し、かつ[[妖仙獣]]以外の[[表側表示]][[モンスター]]が存在しない場合に「[[モンスター効果の発動]]」「[[魔法・罠カード]]の[[カードの発動]]」を[[無効]]にできる。
[[妖仙獣]]専用の万能[[カウンター罠]]であり、[[ノーコスト>コスト]]で[[発動]]できる点も優秀。~
他の[[カテゴリ]]が持つ類似[[カウンター罠]]と比較すると、[[妖仙獣]]以外の[[表側表示]][[モンスター]]が存在すると[[発動]]できなくなることが難点。~
[[シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]を筆頭に[[カテゴリ]]外の汎用[[モンスター]]を併用しづらくなるため、[[デッキ]]構築の段階から意識する必要がある。~
また、[[妖仙獣]]は[[召喚]]([[特殊召喚]])した[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[手札]]に戻ってしまうため、[[妖仙獣]]を[[フィールド]]に残すプレイングを心がけたい。~
幸いにも、[[発動条件]]は「[[妖仙獣]][[カード]]」であるため、[[妖仙獣]]を[[ペンデュラムゾーン]]に置くことでも[[発動条件]]を満たすことができる。
[[妖仙獣]]専用だが、[[魔法・罠カード]]、[[モンスター効果]]いずれにも対処できる[[カウンター罠]]であり、[[コスト]]も必要ない。~
難点は[[妖仙獣]]以外の[[表側表示]][[モンスター]]が存在すると[[発動]]できなくなる点であり、[[汎用性]]の高い[[シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]を併用しにくくなる。~
また、[[妖仙獣]]は[[召喚]]([[特殊召喚]])した[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[手札]]に戻ってしまうため、[[妖仙獣]][[モンスター]]で[[発動条件]]を満たす場合には[[フィールド]]に残すプレイングを心がけたい。~
なお、[[発動条件]]は「[[妖仙獣]][[カード]]」[[妖仙獣]]を[[ペンデュラムゾーン]]に置くことでも[[発動条件]]を満たすことができる。
//モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。
//「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#card]
-[[妖仙獣]]
-[[《神罰》]]
―[[イラスト]]関連
-[[《妖仙獣 鎌壱太刀》]]
-[[《妖仙獣 鎌弐太刀》]]
-[[《妖仙獣 鎌参太刀》]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[ブースターSP−トライブ・フォース−]] SPTR-JP009 &size(10){[[Super]]};
//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
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