*《&ruby(ヘイズピラー){陽炎柱};》 [#va820a1c]
 永続魔法
 このカードがフィールド上に存在する限り、
 自分の「陽炎獣」と名のついたモンスターを召喚する場合に
 必要なリリースを1体少なくする事ができる。
 また、1ターンに1度、
 自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
 自分の手札・フィールド上の「陽炎獣」と名のついたモンスター1体を、
 選択したエクシーズモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:http://www.rabbit-blue.com/data/nereid/product/CBLZ/060.jpg

 [[COSMO BLAZER]]で登場した[[永続魔法]]。~

 [[陽炎獣]]はすべて[[上級モンスター]]であり、[[リリース]]の確保が難しい。~
 この[[カード]]があれば[[リリース]]無しで出せることになるので[[手札事故]]を防げる。~
 同じ[[効果]]を持つ[[《陽炎光輪》]]と比べると即効性で勝る。~

 後半の[[効果]]は[[手札]]か[[フィールド]]の[[陽炎獣]]を[[エクシーズ素材]]にする[[効果]]。~
 [[《陽炎獣 バジリコック》]]の[[強化]]や[[手札]]で[[腐った>腐る]][[陽炎獣]]を[[アドバンテージ]]に変えることができる。~
 しかし、[[エクシーズ素材]]を[[アドバンテージ]]に変えるには[[エクシーズ召喚]]が必須となり、[[エクシーズモンスター]]ごと[[除去]]される危険性が伴う。~
 [[手札]]から[[エクシーズ素材]]にするにしても、[[リリース]]無しで[[召喚]]して[[エクシーズ召喚]]していく方が有効になりやすい。~
 そのためこの[[効果]]は[[自壊]]が確定している[[モンスター]]を[[エクシーズ素材]]にするなどして[[ディスアドバンテージ]]を軽減しておきたい。

//モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。
//「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#l53850a2]
-[[ヘイズ]]
-[[陽炎獣]]

//―[[イラスト]]関連
//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク
―[[イラスト]]関連
-[[《陽炎獣 サーベラス》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#k4d15cc2]
-[[COSMO BLAZER]] CBLZ-JP060

**FAQ [#o19a75df]
Q:効果処理時に[[対象]]に選択した[[エクシーズモンスター]]が[[裏側表示]]になった場合、重ねる[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:いいえ、[[適用]]されません。(12/11/17)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。