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*《&ruby(ヘイズピラー){陽炎柱};》 [#va820a1c]
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分の「陽炎獣」と名のついたモンスターを召喚する場合に
必要なリリースを1体少なくする事ができる。
また、1ターンに1度、
自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
自分の手札・フィールド上の「陽炎獣」と名のついたモンスター1体を、
選択したエクシーズモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:10/20発売のVJより
[[COSMO BLAZER]]で登場する[[永続魔法]]。~
[[陽炎獣]]はすべて[[上級モンスター]]であり、[[リリース]]の確保が難しい。~
この[[カード]]があれば[[リリース]]無しで出せることになるので[[手札事故]]を防げる。~
同じ[[効果]]を持つ[[《陽炎光輪》]]と比べると即効性で勝る。~
後半の[[効果]]は[[手札]]か[[フィールド]]の[[陽炎獣]]を[[エクシーズ素材]]にする[[効果]]。~
[[《陽炎獣 バジリコック》]]の[[強化]]や[[手札]]で腐った[[陽炎獣]]を[[アドバンテージ]]に変えることができる。
[[《陽炎獣 バジリコック》]]の[[強化]]や[[手札]]で[[腐った>腐る]][[陽炎獣]]を[[アドバンテージ]]に変えることができる。~
しかし、[[エクシーズ素材]]を[[アドバンテージ]]に変えるには[[エクシーズ召喚]]が必須となり、[[エクシーズモンスター]]ごと[[除去]]される危険性が伴う。~
[[手札]]から[[エクシーズ素材]]にするにしても、[[リリース]]無しで[[召喚]]して[[エクシーズ召喚]]していく方が有効になりやすい。~
そのためこの[[効果]]は[[自壊]]が確定している[[モンスター]]を[[エクシーズ素材]]にするなどして[[ディスアドバンテージ]]を軽減しておきたい。
//モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。
//「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#l53850a2]
-[[ヘイズ]]
-[[陽炎獣]]
//―[[イラスト]]関連
//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク
//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]
**収録パック等 [#k4d15cc2]
-[[COSMO BLAZER]] CBLZ-JP0XX
//**FAQ
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。