融合・効果モンスター 星10/光属性/雷族/攻3200/守3200 「サンダー・ドラゴン」モンスター×3 このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。 ●手札の雷族モンスター1体と、「雷神龍−サンダー・ドラゴン」以外の 自分フィールドの雷族の融合モンスター1体を 除外した場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):雷族モンスターの効果が手札で発動した時に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。 フィールドのカード1枚を選んで破壊する。 (2):このカードが効果で破壊される場合、 代わりに自分の墓地のカード2枚を除外できる。
SOUL FUSIONで登場する光属性・雷族の融合モンスター。
融合召喚及び特定の条件でのみ特殊召喚できる召喚制限、手札の雷族モンスターの効果が発動した時にフィールドのカードを破壊する効果、自身が破壊される身代わりとして墓地のカードを除外できる効果を持つ。
正規融合しようとすると4枚もの消費になるため、《雷龍融合》もしくは専用の方法による特殊召喚が望ましい。
メインデッキの枠を最小限に抑えるなら《雷神の怒り》を《簡易融合》で出し、手札の雷族モンスターと素材にすれば2枚で出せる。
《ブリリアント・フュージョン》で雷族ジェムナイトと《ジェムナイト・ラズリー》を素材に雷族のジェムナイト融合モンスターを出し、《ジェムナイト・ラズリー》で墓地の雷族のジェムナイト通常モンスターを回収し除外すれば実質1枚の消費でこのカードを特殊召喚できる。
また、手札からサンダー・ドラゴンの効果を発動し、雷族の効果モンスターを召喚して《超雷龍−サンダー・ドラゴン》を特殊召喚することでもコストを確保できる。
(2)の効果は身代わりとして墓地のカードを2枚除外する効果。
《超雷龍−サンダー・ドラゴン》と比べると、除外するカードを問わなくなった反面、必要枚数が増えているため回数はより限られていると言える。
また、戦闘破壊には対応しなくなっているが、攻撃力・守備力ともにかなり高いため戦闘破壊されることも少ないだろう。
【ジェムナイト】で採用する場合、元々除外を戦法として持つデッキであり、除外したモンスターも《ジェムナイト・ファントムルーツ》で融合素材にできるため相性は悪くない。
―《雷神龍−サンダー・ドラゴン》の姿が見られるカード