効果モンスター 星5/光属性/雷族/攻2400/守1000 このカードの生け贄召喚に成功した時、 フィールド上のモンスター1体を破壊する。
天空の聖域で登場した、光属性・雷族の上級モンスター。
フィールド上のモンスターを破壊する誘発効果を持つ。
この誘発効果は自身が生け贄召喚に成功した時に強制発動する。
「帝」の名を冠したモンスターの1枚で、光属性を司る。
「帝」モンスターは生け贄召喚によるディスアドバンテージを、即回復できる強力な効果を持つ。
このカードの場合は「モンスター1体を表示形式に関わらず破壊する」という、非常に優秀な単体除去効果を持っている。
2400の攻撃力でモンスターを戦闘破壊する事も容易く、生け贄召喚時の効果と併せて、2体のモンスターを破壊出来る場合も多い。
また、《洗脳−ブレインコントロール》などのコントロール奪取カードを使えば、1ターンに3体もの相手モンスターを除去する事が出来る。
モンスターを効果で破壊した後に直接攻撃し、戦闘ダメージを稼ぐ事も可能である。
光属性なので、特殊召喚モンスター等の除外コストとして利用出来る他、【光属性】《シャインスパーク》採用型等では、その他強力なモンスターが存在している事から除去役として相性も良い。
対して、雷族である点は《魔霧雨》の発動条件になるメリットがある程度か。
こちらは自身と効果がややダブっているので少々使いにくい。
他の「帝」モンスターより登場が早いものの、特殊召喚時は単なる通常モンスターと同等な為、当時の評価は「そこそこ」であった。
しかし、その後《氷帝メビウス》や《サイバー・ドラゴン》が登場した事により、環境が激変。
「召喚を行う事自体にメリットがある上級モンスター」の普及により、生け贄召喚を多用する【帝コントロール】が登場、メジャーカードに昇格した。
《ダンディライオン》《黄泉ガエル》等、生け贄確保を強力にサポートするカードが多数登場した事も大きい。
なお、このモンスター破壊効果は、「任意発動」ではなく「強制発動」である。
つまり、召喚するタイミング(相手フィールドにモンスターが居る時)を選ばなければならず、運用には多少の注意を払わなければならない。
召喚した段階で他にモンスターが存在しない場合、このカード自身が破壊されてしまい、逆に自分への損害となる。
また、相手モンスターが1体しかいない時に、コントロール奪取したそのモンスターを生け贄に生け贄召喚すると、自分のモンスターを破壊してしまう事になる。
この為、構成によっては【帝コントロール】でも投入が敬遠される場合があった。
しかし、相手モンスターを2体並ばせてコントロール奪取すれば、逆にアドバンテージを稼げる可能性もある。
《冥府の使者ゴーズ》を扱うように敢えて攻撃させ、返しのターンに召喚するといった手が考えられるだろう。
多少扱いは難しいものの、中堅アタッカーとして、他の「帝」モンスターと比較しても評価の高いカードであった。
帝王の降臨に収録された《邪帝ガイウス》の登場でその評価は下がり気味である。
しかし、除外と墓地の優先度、《D・D・R》等の存在から、環境によっては墓地に落とした方が良い場合も考えられる為、メタの張り方次第でまだ活躍の場はあるだろう。
Q:《雷帝ザボルグ》の生け贄召喚時に、フィールド上にこのカードしか無かった場合、どうなりますか?
A:破壊効果は強制発動のため、自身が破壊されます。