スピリットモンスター 星4/地属性/雷族/攻2000/守1600 このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。
攻撃力2000のスピリットモンスター。
数少ない地属性・雷族のモンスターでもある。
手札に戻る性質上、生きる《地割れ》として機能することが多かった。
高攻撃力を持ち、手札に戻るため除去されづらいアタッカーだった。
《サイバー・ドラゴン》は倒せないが、使い減りしない掃除役としては十分に機能する。
ただし、このカードにできるのは攻撃宣言と、手札へ戻ることのみである。
《月読命》や《竜宮之姫》等とは違い、繰り返し効果を使える訳でも、トリッキーな動きができる訳でもない。
《スケープ・ゴート》を即座に全滅させる《阿修羅》のように、特定のカードに対して有効な訳でもない。
攻撃力だけを求めるのなら、《サイバー・ドラゴン》や《ジェネティック・ワーウルフ》で十分である。
現在では【スピリット】【雷族】のアタッカーとする以外に使い道はない。
しかし、【スピリット】では攻守の要として重要な存在である。
このカードの大きな長所として、《魔霧雨》を発動することが出来る。
守備力2000以下の表側表示モンスターを全滅出来るため、採用の余地はある。
そのターンの召喚とバトルフェイズの損失をカバーできるなら、強力な除去コンボとなる。
Q:このカードが相手との戦闘で相討ちになったとき、手札に戻りますか?
A:いいえ、戻りません。