スピリットモンスター 星4/地属性/雷族/攻2000/守1600 このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。
攻撃力2000のスピリットモンスター。
数少ない地属性・雷族のモンスターでもある。
手札に戻る性質上、生きる《地割れ》として機能することが多かった。
高攻撃力を持ち、手札に戻るため除去されづらいアタッカーだった。
《サイバー・ドラゴン》は倒せないが、使い減りしない掃除役としては十分に機能する。
ただし、このカードにできるのは攻撃宣言と、手札へ戻ることのみである。
《月読命》や《竜宮之姫》等とは違い、繰り返し効果を使える訳でも、トリッキーな動きができる訳でもない。
《スケープ・ゴート》を即座に全滅させる《阿修羅》のように、特定のカードに対して有効な訳でもない。
攻撃力だけを求めるのなら、《ジェネティック・ワーウルフ》《サイバー・ドラゴン》で十分である。
それでも依然として除去を回避して攻撃を継続できるメリットは存在する。
《サイバー・ドラゴン》《魔導ギガサイバー》の手札からの特殊召喚も防ぐことができる。
【スピリット】【雷族】では主力アタッカーとして活躍が期待できる。
このカードの大きな長所として、《魔霧雨》を発動することが出来る。
守備力2000以下の表側表示モンスターを全滅出来るため、採用の余地はある。
そのターンの召喚とバトルフェイズの損失をカバーできるなら、強力な除去コンボとなる。
Q:このカードが相手との戦闘で相討ちになったとき、手札に戻りますか?
A:いいえ、戻りません。