効果モンスター 星7/光属性/雷族/攻2600/守2200 (1):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、 このカードが攻撃されたダメージ計算時に、攻撃モンスター1体を対象として発動できる。 その攻撃モンスターの攻撃力を0にする。
Vol.5で登場した光属性・雷族の最上級モンスター。
攻撃モンスターの攻撃力を0にする対象にとる誘発即時効果を持つ。
多数のサポートカードや進化先のゲート・ガーディアンを擁する三魔神の1体。
デッキ・手札・除外状態の三魔神を永続魔法扱いでフィールドに出す《迷宮の重魔戦車》や《ラビリンス・ウォール・シャドウ》等で三魔神を並べ、ゲート・ガーディアン融合モンスターの素材にしていくのが【ゲート・ガーディアン】の基本戦術となる。
また、《合体魔神−ゲート・ガーディアン》等の融合素材に名指しされている事を活用し、《融合派兵》によるリクルートや、《E・HERO プリズマー》によるカード名コピー&墓地送り、《竜魔導の守護者》による蘇生等でもフィールドに出せる。
《魔風衝撃波》などの魔法・罠カードの効果により、デッキまたは除外状態から手札に加える事もできる。
ただし、3体素材の《合体魔神−ゲート・ガーディアン》以外のゲート・ガーディアン融合モンスターは、融合素材をフィールドからしか選べない。
サーチやサルベージ、ドローで手札に来た三魔神は、素直に《合体魔神−ゲート・ガーディアン》の素材にするか、《七星の宝刀》等の手札コストとするのが良いだろう。
モンスター効果は三魔神とも共通であり、自身が攻撃された場合に攻撃モンスターの攻撃力を0にして返り討ちにするというもの。
大きな戦闘ダメージを与えつつ戦闘破壊できるが、この効果が見えている状態で攻撃されることはまず無いため、実質攻撃を牽制する効果に近い。
自身への攻撃を強要する《シフトチェンジ》や《立ちはだかる強敵》等とコンボすれば強引に発動できるが、そこまでする必要はないだろう。
表側表示でいる限り1度しか使えないため、ダメージ覚悟で1体目が自爆特攻し、2体目の攻撃で戦闘破壊されうるのは欠点といえる。
なお、融合素材としての役割が基本となる三魔神だが、ゲート・ガーディアン融合モンスターの効果で帰還したり、《融合派兵》でリクルートしたりとモンスターゾーンに出る事も多く、疑似戦闘破壊耐性つきアタッカーとして運用できる事は覚えておきたい。
他の三魔神と比べると攻撃力が一番高いため、アタッカーが欲しい場合はこのカードを優先して出す事になる。
種族面では《太陽電池メン》で墓地へ送る事ができ、《マジシャンズ・ソウルズ》・《絶海のマーレ》と合わせて墓地肥やしに特化するのもいい。
迷宮兄弟が使う雷攻撃が得意な魔神真DM2でデッキリーダーにした際、決闘開始時には他の三魔神と同じく「我は雷魔神なり。雷の眷属よ、我と共に戦え!」と三魔神に共通した言葉を喋るのだが、何故か他のセリフは「バババババ!(放電中)」といった放電の様子を示す内容であり一言も言葉を発さない。