()とし(あな)/Trap Hole》

通常罠
(1):相手が攻撃力1000以上のモンスターの召喚・反転召喚に成功した時、
そのモンスター1体を対象として発動できる。
その攻撃力1000以上のモンスターを破壊する。

 Vol.1で登場した通常罠
 召喚・反転召喚に成功した攻撃力1000以上の相手モンスター破壊する効果を持つ。

 除去罠カードの最古参にして落とし穴の開祖。
 OCG黎明期には除去の花型として活躍したが、今では特殊召喚に対応しない点が非常に痛い。
 エクシーズモンスターをはじめとするフィニッシャークラスのモンスター召喚ではなく特殊召喚される事がほとんどであり、また召喚成功時に発動する効果も止められない。
 それらの素材となるモンスター破壊すれば間接的な妨害もできるが、基本的には特殊召喚に対応する《奈落の落とし穴》や、召喚そのものを止められる《神の警告》などが優先される。

 《奈落の落とし穴》に対する優位点として、攻撃力1000以上、1500未満のモンスター破壊できる点がある。
 過去の環境ではガジェット《フォッシル・ダイナ パキケファロ》破壊するために《奈落の落とし穴》ではなくこちらを採用したデッキが結果を残したこともあった。
 攻撃力の低いチューナー召喚し、耐性を持つシンクロモンスターに繋いでくるデッキ相手にする場合は《奈落の落とし穴》を使う隙がないが、こちらなら妨害を狙える。
 しかし、後に登場した《断絶の落とし穴》攻撃力1500以下のモンスター全ての召喚特殊召喚に対処できるため、この役割はあちらに譲ることとなった。

関連カード

―《落とし穴》に落ちている黄色いモンスターがイラストに描かれたカード

―《落とし穴》が見られるカード

収録パック等

FAQ

Q:《落とし穴》の発動チェーンして《収縮》対象モンスター攻撃力を1000未満にしました。
  対象モンスター破壊されますか?
A:いいえ、破壊されません。

Q:何故これは《奈落の落とし穴》と違い、対象をとる効果なのですか?
A:発動時に効果発動する1体を対象に選択するためです(枚数が1体と決められている)。
  《奈落の落とし穴》は、同時に特殊召喚された攻撃力1500以上のモンスターを全て破壊します(枚数が決められていない)。


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