通常罠 (1):相手が攻撃力1000以上のモンスターの召喚・反転召喚に成功した時、 そのモンスター1体を対象として発動できる。 その攻撃力1000以上のモンスターを破壊する。
Vol.1で登場した通常罠。
召喚・反転召喚に成功した攻撃力1000以上の相手モンスターを破壊する効果を持つ。
除去罠カードの最古参にして落とし穴の開祖。
OCG黎明期には除去の花型として活躍したが、今では特殊召喚に対応しない点が非常に痛い。
今日のOCGではアタッカーは召喚ではなく特殊召喚される事がほとんどであり、更にアタッカーを出すための素材要員も特殊召喚で並べるデッキがほとんどのためである。
落とし穴を活用する【蟲惑魔】でも他の特殊召喚対応の落とし穴が優先され、アタッカーを除去するなら《奈落の落とし穴》、攻撃力1500未満を対処したいなら《断絶の落とし穴》で十分である。
現在でもある程度の仕事ができる性能ではあるものの、後発のカードより優先する理由はないだろう。
相手が攻撃力1000以上のモンスターの召喚・反転召喚に成功した時、 そのモンスター1体を選択して発動できる。 その攻撃力1000以上のモンスターを破壊する。ハーフデッキプレゼントキャンペーンまでのテキストと比べ、対象をとる効果である事が分かりやすくなっている。
相手の攻撃モンスター1体破壊する その攻撃力の1/4が相手プレイヤーのライフから削られる城之内はこれで、勝利がみえたと慢心したキースの《メタル・デビルゾア》を破壊し、その出鼻を挫いた。
―《落とし穴》に落ちている黄色いモンスターがイラストに描かれたカード
―《落とし穴》が見られるカード
Q:《落とし穴》の発動にチェーンして《収縮》で対象のモンスターの攻撃力を1000未満にしました。
対象のモンスターは破壊されますか?
A:いいえ、破壊されません。
Q:何故これは《奈落の落とし穴》と違い、対象をとる効果なのですか?
A:発動時に効果を発動する1体を対象に選択するためです(枚数が1体と決められている)。
《奈落の落とし穴》は、同時に特殊召喚された攻撃力1500以上のモンスターを全て破壊します(枚数が決められていない)。