()とし(あな)/Trap Hole》

通常罠
相手が攻撃力1000以上のモンスターの召喚・反転召喚に
成功した時に発動できる。
その攻撃力1000以上のモンスター1体を破壊する。

 Vol.1で登場した通常罠
 相手召喚・反転召喚に成功した表側表示モンスター破壊する効果を持つ。
 攻撃力1000以上ならば発動でき、効果解決時攻撃力1000以上であれば破壊する対象をとる効果である。

 単純な効果の為に様々な亜種が生まれたが、現在では特殊召喚に対応する《奈落の落とし穴》の陰に隠れがちである。
 しかし、特殊召喚以外の方法に対しては《奈落の落とし穴》よりも広い範囲のモンスターを処理できる。
 攻撃力1500未満にはコントロールデッキに投入されるモンスターが多い為、ビートダウンコントロールには刺さる
 その対応範囲から、【除去ガジェット】【除去ハン】【除去リクル】等には《奈落の落とし穴》よりも有効である。
 最近は、《BF−疾風のゲイル》《甲虫装機 ダンセル》等、攻撃力が1500に満たず強力な効果を持ったモンスターが多い為、稀に《奈落の落とし穴》より優先される事もある。
 また、《奈落の落とし穴》と同様に、《魔導戦士 ブレイカー》《氷帝メビウス》等に対しても1:1交換が可能である。
 チューナー《フォッシル・ダイナ パキケファロ》等、最新の環境での強力モンスターにも対応している。
 更に、マスタールール2へ移行しルール改定が行われた為、《ならず者傭兵部隊》等にも対応できるようになった。

 しかし、《キックバック》と同じく、相手特殊召喚に対応できない点が大きな難点である。
 フィニッシャークラスのモンスター特殊召喚される場合が多く、大事な場面で除去できない事態に陥りがちである。
 また、攻撃力が1000に満たないモンスターにも厄介な物は増えており、例えば《N・グラン・モール》をぎりぎり破壊できない事はネックである。
 だが、ビートダウン相手にするなら、かなりの確率でモンスター召喚されるので、発動条件を満たす事は容易である。
 更に、《次元幽閉》等を併用する事で、それらに対する弱点は多少なり軽減する事ができる。

 シンクロ召喚エクシーズ召喚等の場合、それ自体には対応しないが、多くはシンクロ素材エクシーズ素材を並べる為に通常召喚を使用する。
 《ジャンク・シンクロン》《デブリ・ドラゴン》等はもとより、BF六武衆等は1体目が存在しなければ、その特殊召喚による展開ができない。
 やや不確実性があるものの、展開の起点に1000以上1500未満のモンスター通常召喚される状況は少なくない為、これらを対処する事で先んじて封じる事が可能である。
 特殊召喚の多様化により、直接的には《奈落の落とし穴》召喚無効カウンター罠等が優秀と言える環境だが、このカードならではの対応手段も充分に残されている。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:《落とし穴》の発動チェーンして《収縮》対象モンスター攻撃力を1000未満にしました。対象モンスター破壊されますか?
A:いいえ、破壊されません。

Q:何故これは《奈落の落とし穴》と違い、対象をとる効果なのですか?
A:発動時に効果発動する1体を対象に選択する為です。(枚数が1体と決められている)
  《奈落の落とし穴》は、同時に特殊召喚された攻撃力1500以上のモンスターを全て破壊します。(枚数が決められていない)